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昨天通了只狼,和血源还是有差距。

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战斗是两个风格,血缘多武器还是可玩性更多,更爽快。
系统难度没血源友好,不能练级碾压boss过于硬核。不能摇铃召唤和没墓碑看留言,趣味兴也低些。
场景更开放,自由度更高,但是整体设计感要差些,敌人种类偏少,投入估计比血缘低。
希望血源2吸取只狼好的部分,比如加入格挡,但是次数别太多,档2、3下就行了。
期待更多rpg要素的血源2。

本帖最后由 田中健一 于 2019-4-4 16:05 通过手机版编辑


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只狼完美神作,血缘玩不下去



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希望血缘2,长兵类盾反,圣剑类学只狼格挡,鞭子类枪反。各种成熟玩法大集合。


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按血源,做一款暗黑,烧脑,迷幻西游记,就满足了

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原帖由 @Epilogue  于 2019-4-4 15:48 发表
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喷了,只狼是只狼,按照田片你的思路做游戏,那这游戏做出来怕是真成血缘 2了。
看销量好了,估计只狼没2了。血源和黑魂一样至少3。

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只狼比血源好玩,纯粹。
化繁为简充满禅意
大师气质
手感超过任何一作魂

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那不就成血源了…
只狼是只狼,两种风格
做成血源那我不玩了

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只狼比血源高一个档次

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一周目体验看你自己更喜欢什么
多周目的话,只狼肯定是老贼游戏里最差的一个,因为主武器单一又缺乏RPG元素,当然对于一个ACT这并不是缺点

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原帖由 @lyde  于 2019-4-4 15:52 发表
只狼比血源好玩,纯粹。
化繁为简充满禅意
大师气质
手感超过任何一作魂
我们喜好点不一样。只狼的确化繁为简,但是我就喜欢系统复杂有研究各种玩法的,而不是只狼纯熟练。

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不可能有血源2的,宫崎英高是这么没追求的人吗。

只狼这个资源投入有点少,砍掉的东西有点多,我相信FS同时还有其他1~2个游戏在开发了。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-4-4 15:55 发表
一周目体验看你自己更喜欢什么
多周目的话,只狼肯定是老贼游戏里最差的一个,因为主武器单一又缺乏RPG元素,当然对于一个ACT这并不是缺点
一个是rpg一个act,但是界限有重叠的地方,我喜欢偏rpg的。我不信血缘2出来了楼上几个喊不玩的,血源2绝对又一个巅峰。

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引用:
原帖由 fujin 于 2019-4-4 15:56 发表
不可能有血源2的,宫崎英高是这么没追求的人吗。

只狼这个资源投入有点少,我相信FS同时还有其他1~2个游戏在开发了。
已经确定还有一个游戏没公开
老贼去年说过他在同时做三个游戏,一个是只狼,一个是那个PSVR游戏,还有一个至今没公开的
也就是前一阵子乔治马丁的传言(有Liam背书,这个传言不见得都是真的,但也不会都是假的)

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引用:
原帖由 @fujin  于 2019-4-4 15:56 发表
不可能有血源2的,宫崎英高是这么没追求的人吗。

只狼这个资源投入有点少,砍掉的东西有点多,我相信FS同时还有其他1~2个游戏在开发了。
说给你说没2的。

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游戏不单看系统,还得看剧本,只狼和风很不错,并且不神叨叨,好评

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