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这十年欧美可玩性高的游戏真不多

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越玩越感叹还是日本人做的游戏好玩
当年也是
日式游戏像个游戏能玩

欧美现在越来越互动电影
战神和大表哥2把编剧作家排在策划之前
都是一些好看不好玩没系统和战斗深度的游戏
包括巫师3,上古卷轴,这样的作品都做不出游戏性的深度


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市场决定呗,如果鬼泣只狼能卖过战神大表哥,那厂商也会去调整制作方向



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现在的游戏我只看重剧情演出,论可玩性90年代的游戏吊打现在


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上世代还是有很多游戏性优秀的欧美游戏的,而且现在怎么老批斗新战神游戏性。。。

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可玩性不要喷了,千人千面,我朋友都在挂p社游戏上千小时,剩下的都是几个poe之类的美式rpg

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反正在泥潭游戏性就等于大刀片砍人和蹦台子这件事已经是这个词的实际定义了,那我们就不再否认欧美没游戏性这个判断了
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  • kony 激骚 +1 骂人 2019-3-24 21:41
  • oracle 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-24 20:37

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Dota玩了十几年还没玩腻,日式游戏我真找不出可以让我玩十年不腻的.....

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fm
全战
神界原罪
p社四萌

随便点几个名都能干死日系同类游戏

lz别只光盯着act呀

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毕竟主机游戏中文化近些年才有起色,而这里是主机游戏论坛。

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足球经理很有可玩性啊,十几年我玩的时间最长的游戏,而且一点都不电影化emmm。

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日厂比较擅长螺丝壳里做道场,面对性能强劲的游戏主机和不设上限的游戏容量,反而显得水土不服
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  • jayjayhewei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-24 20:27

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比GTA5好玩儿的游戏生出来了么?
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  • jayjayhewei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-24 20:27

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pes超过fifa了吗?

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-3-24 21:28 发表
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pes超过fifa了吗?
评分超了

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泥潭那些包机房的X日“老玩家”,只拿自己接受的岛国口味,决定全球的“游戏性”又不是一次两次了。
角色扮演游戏“打击感”最重要,所有只看到把枪的全都叫“无脑突突突”,火纹是最好的“SLG”,一切自己不玩和不了解的游戏类型等于不存在!

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