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魔神至尊
小侠
天外飞仙
原帖由 @姑奶奶 于 2019-3-20 12:38 发表 格斗游戏中真正架拳拼刀的游戏没见到几个
原帖由 夏青 于 2019-3-20 12:36 发表 posted by wap, platform: iPhone tobal系列 ,上中下三段攻击分开按键 人物可以前后左右自由移动
原帖由 姑奶奶 于 2019-3-20 12:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 格斗游戏中真正架拳拼刀的游戏没见到几个
魔王撒旦
拖延之王
原帖由 @始皇帝 于 2019-3-20 12:45 发表 tobal是真3D游戏,ps上玩的最多一款格斗。难更可贵的是,人物差异大。没大火真的可惜了
混世魔头
原帖由 @flashback 于 2019-3-20 12:48 发表 创新有很多,但可以发扬光大的创新并不多。 比如VF的“按键防御”算创新么,算,但可以被发扬光大么,不会。那它算闪光么,不晓得。 可以说一些有意思的,闪不闪,很难定义。 街霸2里出现的“必杀技取消普通技”,这个应该是闪光的,也被后来的各类作品发扬光大。 街霸3里的BLOCK系统,这个虽然闪光,但并没有被发扬光大。 SNK的格斗游戏加入的“气槽”系统,这个算是闪光的,也被发扬光大了。 真人快打里的终极技系统,也很闪,但没法光大。
乐平
只羡鸳鸯不羡仙
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