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原帖由 混血王子 于 2019-3-20 11:10 发表 老黄说过这话?有原文么
禁止访问
原帖由 @papasnda 于 2019-3-20 11:32 发表 5G延迟很低的,1毫秒的样子,实际就算做不到也肯定很低很低了。 STADIA本质上就是5G时代的东西,别拿现有网络比。 山雨欲来,今年还没概念明年就能吓死人了。
原帖由 u571 于 2019-3-20 11:38 发表 posted by wap, platform: 小米 平板 关键是你计算和解码编码的延迟能不能做这么低
原帖由 夏青 于 2019-3-20 10:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 老黄争的是单机玩家的钱 要是都云了,服务商变成了采购大头,怕是要个ati抢的头破血流
混世魔头
原帖由 papasnda 于 2019-3-20 11:32 发表 5G延迟很低的,1毫秒的样子,实际就算做不到也肯定很低很低了。 STADIA本质上就是5G时代的东西,别拿现有网络比。 山雨欲来,今年还没概念明年就能吓死人了。
原帖由 futurerui 于 2019-3-20 11:58 发表 延迟再低全程走5G么,出省市不走有线光纤? 光每秒30万公里,一毫秒走300公里,如果是来回的话是150公里,5G延迟1毫秒,网络应用访问在150公里之内(还得是直线距离,设备处理速度不计),能做到延迟1毫秒。
原帖由 papasnda 于 2019-3-20 12:02 发表 要是这样,将来会不会有5G云游戏节点的地方房价高.................
原帖由 @arex 于 2019-3-20 11:44 发表 现在千兆局域网有线串流我都不太行,之前都吹steam串流,专门买了个steamlink,结果效果和垃圾没两样,最后买了个网线转hdmi凑合用了一段时间,再后来因为不能支持4k就扔那儿了 这一下这么快就能进化到,无线 远距离传输 4k hdr全搞定么... 我是不太信 一天搞什么这个sync 那个sync,就为帧生成时间优化那么几ms更流畅一丢丢,这一云游戏上百的延迟能忍?...