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那些游戏有二次甚至三次进化过

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我举个例子
fc zelda 到 n64 oot 二次进化
n64 oot - ns botw 三次进化
bio - bio4 二次进化
2d metrod - ngc metroid prime 二次进化
这样的游戏少之又少
大部分游戏都是做加法 而不是有突破


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战神,战神2018

鬼泣,鬼泣3

ff系列每一代系统都不同,整个游戏界估计也是独一份了



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很多算分化,不算进化


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玩过老xb不,哪几个我不点名了,反正我当年是尿了一裤子

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:2d metrod - ngc metroid prime 二次进化

这个不算

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三国无双-真三国无双

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马里奥进化了多少次

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塞尔达系列天下第一的话,马里奥就是天了。

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最终幻想:我不是针对谁,我想说在座的各位都是垃圾。

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马里奥,初代到二代(错误进化),初代到三代(二次进化),三代到M64(三次进化),M64到马银(分支进化),马银到马3D世界(分支退化),M64到奥德赛(四次进化)

塞尔达,初代到二代(错误进化),初代到众神(二次进化),众神到oot(三次进化),oot到botw(四次进化)

银河战士,初代到超银(二次进化),超银到MP(三次进化),MP到MOM(错误进化)

精灵宝可梦,初代到二代(二次进化),二代到lgpe(错误进化)

简直是╯□╰跟数码宝贝进化图鉴一样的2333。

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口袋妖怪有个毛进化,g1-g7核心完全没变,战斗ui更是完全没变化

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哈哈 分支退化
引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-27 19:51 发表
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马里奥,初代到二代(错误进化),初代到三代(二次进化),三代到M64(三次进化),M64到马银(分支进化),马银到马3D世界(分支退化),M64到奥德赛(四次进化)

塞尔达,初 ...

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引用:
原帖由 @3wa  于 2019-1-27 19:55 发表
口袋妖怪有个毛进化,g1g7核心完全没变,战斗ui更是完全没变化
二代进化很多啊,特攻特防分家完善对战,增加闪光完善收集,增加亲密度/性别/生蛋完善培育,增加钢/恶完善属性克制,稳定的宝可梦框架就是二代确定的,就像马里奥/塞尔达初代续作可以偏到二代,同样的道理,宝可梦没有金银二代,可能就进化跑偏了。

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微软模拟飞行啊

从70-80年代的1D,到2D,到3D,地图直至10年前描绘了全球,几千个机场,地表网格细腻度达到6米,现在被洛克希德收购。

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马里奥日版的2算进化吗?(没玩过),美版我不认为是错误的方向,后面所有作品(除3代以外,这个是并列的)或多或少都含有美版2代的基因,而耀西岛这种异化作品也很像是美版2代的续作,只是很多人比较排斥美版2代不去理性的分析而已
2d到3d的进化也分2种,一种基本比较纯整体上几乎都不变,塞尔达(荒野之息这种再次大改的除外)和银河战士都是这种;马里奥这种一开始变的还是比较大的,箱庭类其实有点偏向于avg(这个也是上面说美版2代基因里面一个很重的成分)和rpg,不是很纯的平台动作了

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