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[业评] 总感觉起源和奥德赛的对话动作很别扭

对话时的动作,还有表情
看着总觉得很不自然,而且动作有似曾相识的重复感
像是有一套模版,用算法来选择并套用
不知道你们有有没有这种感觉


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废话,所有支线镜头都是一个角度



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你一定不玩古墓丽影暗影


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你肯定不玩地平线黎明时分

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你肯定不玩巫师

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你肯定不玩老滚

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你肯定不玩丑女座

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那套高清人体模具 很耗费内存的 ,所以很多支线都是同样的人物

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你肯定不玩俄罗斯方块

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起源和奥德赛对话演绎完全两个东西

再一个,奥德赛动作表情调得是差了点,但是也没到所有支线都是一个镜头这么敷衍,和地平线差不多水平吧。

本帖最后由 littlezoo 于 2018-11-15 22:59 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @Severus  于 2018-11-15 18:32 发表
对话时的动作,还有表情
看着总觉得很不自然,而且动作有似曾相识的重复感
像是有一套模版,用算法来选择并套用
不知道你们有有没有这种感觉
说一个你觉得自然的RPG来看看?

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楼上都是正解,想给你们加分可惜激骚不够

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这事暗影印象最深,npc那叉腰踮脚的样子真想搭弓瞄准,劳拉的表情也倍儿暧昧,就像跟相好的说话

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Posted by: 360 1801-A01
能看到表情动作就很好了,想想任天堂的,能看到什么,最近玩启示录1全程看吉尔的屁股扭来扭去

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posted by edfc, platform: iPhone X
口型对不上

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