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[其他] DF RETRO:《梦游美国》,定义了60帧的游戏

“只要你对比过各平台上的梦美,尤其是SS版,就不会再问出‘为什么游戏需要60帧’这种蠢问题”

https://www.bilibili.com/video/av27123032/

有人汉化了
欢迎投币

[ 本帖最后由 md2 于 2018-7-29 21:45 编辑 ]


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这个没啥好定义的,任何开发组如果能做到稳10帧,就必然能做到稳60帧



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支持汉化


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posted by wap, platform: Android
daytona usa
经典

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这游对汉化的意义是?

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2018-7-29 23:28 发表
这游对汉化的意义是?
可能是对皮角游戏本身的热爱

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看完了,真不错,怀念硬派街机sega。

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posted by wap, platform: Samsung
熟悉的音乐和画面,感动

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posted by wap, platform: Android
几十年了,是该向更高帧数进一步了,fps类120/144玩起来比60强太多

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posted by edfc, platform: iPhone X
怀念那个进街机厅看人打游戏,一看就是一、两个小时的时代

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前一阵子买了个蹩脚的144显示器,玩神力科莎,跑牛背比之前60帧显示器直接快了二十几秒,而且是时隔很久没玩之后

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SS版梦美可不只是帧数问题,各种材质错误破损,体验跟街机差了几条街,也只有当年的电软才吹得出来

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SS上第二版我记得国内当时叫梦游美国remix,看起来画面比初版还是强化了不少的。

VR战士初代世嘉后来在土星上也出了个新版。

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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2018-7-30 10:33 发表
SS上第二版我记得国内当时叫梦游美国remix,看起来画面比初版还是强化了不少的。

VR战士初代世嘉后来在土星上也出了个新版。
你记混了
那是VR战士


梦美第二版叫巡回版,提高到30帧

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posted by wap, platform: iPhone
FC时代不是60帧么?NTSC版的

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