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底特律这种,是不是以前pc上文字AVG的3D化?

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核心就是剧情,所谓分支不影响大结局,反正就是鼠标点点点,手柄按按按,对不对?


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交互式小说/电影



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要比也应该是,3DO上的真人互动电影游戏


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分支不影响大结局 ?你玩过后再说吧

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有继承关系
但不可同日而语

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差不多是这个意思 极其无聊

本帖最后由 咪咪好大啊 于 2018-5-29 16:26 通过手机版编辑

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可以说是,也可以说不是。

就好比有人问,“马里奥64是不是就是FC上马里奥的3D化?”

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现在IOS上有哪些比较推荐的欧美文字AVG?

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是屠龙记那种互动播片游戏演变来的吧

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-5-29 16:39 发表
是屠龙记那种互动播片游戏演变来的吧
居然还有人记得屠龙记。。。

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我记得最终幻想2台版的攻略书
后面就附了一个类似的文字游戏

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Gabriel Knight
Lost Eden
这些你都不知道么?

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骚尼就喜欢这号玩意儿,忘了最早ps上的互动剧场三部曲了吗?双面娇娃,拥抱季节,雪割花。

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有点区别,PC传统AVG主要还是欧美的小游戏解谜类和日式的选择分支解谜类,所以欧美有一部分是不重剧情(甚至可以完全没有剧情)的纯解谜
底特律这种算是新生的,基本也就这家公司在做,特点就是用qte系统替代了小游戏,解谜方面反而是类似日式这种谜题——“如何获取所有剧情”

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引用:
原帖由 @rk4444  于 2018-5-29 17:12 发表
骚尼就喜欢这号玩意儿,忘了最早ps上的互动剧场三部曲了吗?双面娇娃,拥抱季节,雪割花。
四部曲...歌都很好听,本来打算做5部的,后来出了ps2就转移阵地了,最后blood the last vampire投资太大,亏太多吃不消做了
其实论好玩,chunsoft的那是真好玩,当然游戏靠脑补的就多一些。底特律这种根本就是0脑补,什么时候欧美厂商和我孙子武人合作那多完美

本帖最后由 久多良木健 于 2018-5-29 17:29 通过手机版编辑

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