» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 20 12
发新话题
打印

打完dq11,现在想想最终幻想2的数值设计真的很神

posted by wap, platform: MAC OS X
说的是FC上的ff2.

ff2神在没有固定的级别概念,而是血槽魔法槽熟练度这几个数值上限。同时,地图也是开放的,地区的怪物不同,用超强怪封住你的路。随着剧情发展和人物强化,后期地区的怪不成问题了,才能进入。

结果就是为了挑战强怪不断地逼自己练级战斗。看着人物在自己塑造下一点点强大起来乐趣超高。

唯一让人不太满意的是练到顶以后打boss太简单……


TOP

posted by wap, platform: iPhone
好像可以打自己练级?



TOP

posted by wap, platform: iPhone
我讨厌透了FF2的等级系统。。。自己打自己练级有啥意思


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2018-2-16 02:04 发表
好像可以打自己练级?
选中指令后取消,效果等同于执行指令

TOP

第一这个和数值设计有卵关系??
第二这种逼你练级的神在什么地方???

TOP

posted by wap, platform: 小米5
可以让boss根据玩家等级调整难度,高难度不光有数值变化,还应该解锁各种新招。

TOP

解锁新招这个说法怎么听起来有点那啥

TOP

posted by wap, platform: Android
人生第一个FF,感觉最高

TOP

FF2地图并不是开放的,只是非单一路线而已。

TOP

FF2那是熟练度可以凹,不停确定取消
这些都是回忆

TOP

古时候的RPG因为内容不是很多,又想维持足够的游戏时长,只能尽力让玩家钟情于战斗。
毕竟堆数值比堆剧情的成本要低一些。

TOP

在那个时候FF2可以很超前的,就算放到现在也充满了乐趣

TOP

FF2和火纹外传都是很不错的游戏。也另类。在当时独树一帜,其实到现在还是觉得不错
FF2 可以自己打自己增加血和熟练度,然后去杀黑骑士赚钱,然后抓陆行鸟去后期买装备。还有各种BUG。。装备青蛙书等。非常好玩
火纹外传,武器不损坏,然后有掉落率,还有各种隐藏密道和装备。因为装备不是很多。所以每次战斗的精心调配各种装备都非常好玩。也突出各种装备的重要性,一个+3的皮盾也很重要。还有各种圣盾升剑等。没有用
带在身上也可以回复血,这种在很多次出发前都做尽心部署。
这些比其他作品装备泛滥和损坏等有不同的乐趣。
FF中出了2就喜欢6了
火纹只喜欢外传,所以买了中文版

TOP

确认取消练熟练度记得ps版也保留来着?
记得当年舍友电脑上玩ps还是哪部来着,特无聊地反复刷(要是放在掌机上,肯定没人注意他),舍友吐槽你特么无聊不?他嘻嘻说到最后你就知道了。打最终boss时他叫我来看,boss一招,miss,剑士出招,刷刷刷刷刷······boss倒,我了个去···

TOP

FF2每次走的第一步是肯定不会遇敌的,于是有一种打法是一步一存、遇敌读档直接走到后期区域买强力装备,然后再回头砍瓜切菜一样打。

TOP

 20 12
发新话题
     
官方公众号及微博