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没玩过野吹,先普通还是直接大师?

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毕竟要玩一次,收集要素多,怎么选玩?
大师前期要mgs,普通又太普通?
这体验到底要怎么选?


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大师可以先用nfc卡积累n多个武器和素材

然后再玩就可以不会太难

比普通打到一半索然无味的有意思



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不喜欢游戏可以调难度。


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大师,不然玩了普通会一边玩一边惦记大师

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个人推荐普通
第一次玩的话感觉普通模式开荒已经很吃紧了
而且游戏探索的乐趣比重比战斗高多了
就算普通模式腻味也要100多小时以后了

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昨天大师开局,一个怪都怼不过啊。

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还是普通好了   听说直接开大师会变成旷野之魂

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什么不研究直接玩大师容易怀疑人生

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大师难到你想像不到

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普通吧。不喜欢太多战斗。有的地图怪有点太密集,尤其晚上,虽然很简单,打起来也很烦躁。毕竟老是那几种怪。

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有amiibo可以大师

刷两把30攻的武器一把30攻的弓就可以杀初始高地的黄金人马了。容错率低,一击必死。

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嫌难就别玩大师,还用啥amiibo啊

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普通难度是大空场上面撒欢,东跑西颠,随心所欲,然后就被好奇心吸住停不下来,而且没有任何负面情绪,那么多说找到儿时玩耍感觉的就是这么来的

大师难度就得谨慎了,躲躲藏藏要么暗杀要么规划,如果是一上来玩大师难度,紧张的探索感应该更好

这两种我觉得还是先玩普通,那种感觉太珍贵了,玩了普通之后大师难度的感觉还是那样,但是先玩了大师,普通的感觉就太打折扣了,太可惜了

本帖最后由 高露洁 于 2018-2-3 10:13 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • kleiber 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-2-3 13:32

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大师用什么amibo,初始人马完全可以不去惹,想杀也是可以,雪山上面又把36+的大剑

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这游戏第一乐趣在于探索;
如果真开大师模式,不如去玩魂系列算了,大可不必玩塞尔达

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