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[新闻] 《恶灵附身2》Digital Foundry最新Xbox One X与PS4 Pro双平台画面对比+帧数测试视频



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帧数上PS4PRO赢了是吗?么看错吗~



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引用:
原帖由 Mapogo 于 2018-1-14 02:34 发表
帧数上PS4PRO赢了是吗?么看错吗~
XOX画质好了那么一丁点,PS4PRO解锁后帧数上提升明显。

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游戏都凉了还在这数毛那

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posted by wap, platform: iPad
1080p对1800p还数个毛毛啊

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posted by wap, platform: iPad
X1X:3200 x 1800,全屏泛光弱,各向异性过滤更强,30帧模式帧数很稳,但部分情况比pro要差(掉到27左右)。解锁帧数稳定在30-35。 PS4 pro:更新日志写的是2240 x 1260,DF测出来画面和HUD都是1080p,现已联系开发商,等待结果中。解锁帧数后30-50+。

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游戏早通了已经删了

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posted by wap, platform: Android
1080p和1800p差距不大,ps4pro帧数更高。赢了。

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posted by wap, platform: Android
30帧和50帧差距不大,天蝎分辨率更高,赢了。

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posted by wap, platform: 红米Note2
引用:
原帖由 @买个合集玩单机  于 2018-1-14 10:42 发表
30帧和50帧差距不大,天蝎分辨率更高,赢了。
要是ps4pro稳定50帧还可以 问题是30到50之间乱跳,这种情况还不如锁30帧。

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这画面有差距,但是真心不大

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posted by wap, platform: Samsung
画面差距大的游戏多的是

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差了720P,大概一台360,确实没啥好数了

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X1X帧数还比不过ps4pro,丢人现眼。

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2333333333333
5760000 VS 2073600
像素点少了一半多

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