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[新闻] 《永恒空间》开发商:Xbox One X GPU和1060相当

《永恒空间》的开发商Rockfish Games表示,Xbox One X是目前性能最强大的主机,但是他同时表示主机在性能上永远赶不上游戏PC。

Xbox One X显然是目前性能最强大的主机,但如果和当今的游戏PC相比,Xbox One X的性能又是怎样的地位呢?

带着这个问题,外媒GamingBolt采访了Rockfish Games CEO兼联合创始人Michael Schade。太空模拟游戏《永恒空间》的开发商就是Rockfish Games。

Schade首先承认Xbox One X是目前性能最强大的主机,但是他同时表示主机在性能上永远赶不上游戏PC。

“Xbox One X似乎是至今最强大啊的主机,非常吸引游戏玩家。然而主机的天性便是它们永远无法和最近的游戏PC相比。道理最简单,你的主机显卡自己是无法升级的。不过主机玩游戏的一个好处是,永远不用担心自己的显卡是否能玩得起最近发售的游戏。”

在性能上,他还表示Xbox One X的GPU类似于GTX 1060,此外相比现代的游戏PC,Xbox One X另外一个瓶颈是孱弱的CPU。

“Xbox One X用的是AMD显卡,具备6 teraflops和12GB GDDR5内存,因此它的性能类似于GTX 1060.尽管内存更多,但Xbox One X的CPU比现代PC弱了很多,因此这也必须考虑在内。”


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对做战略游戏的企业来说,这代游戏机真是个渣平台。



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不是说1070吗


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实际运行起来还可以啊,比如X1X的起源是4k/30帧,虽然不知道什么等级的特效。
相对起来我E3+1070TI跑4k/30帧也比较勉强,很多特效也是要缩缩才能稳。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2017-12-5 10:28 发表
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实际运行起来还可以啊,比如X1X的起源是4k/30帧,虽然不知道什么等级的特效。
相对起来我E3+1070TI跑4k/30帧也比较勉强,很多特效也是要缩缩才能稳。
动态分辨率啊 而且阴影是中高 阴影应该是起源最吃配置的东西了 我I7+1066 阴影中高 其他全高 2K下帧数40-60

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原帖由 heven2004 于 2017-12-5 10:28 发表
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实际运行起来还可以啊,比如X1X的起源是4k/30帧,虽然不知道什么等级的特效。
相对起来我E3+1070TI跑4k/30帧也比较勉强,很多特效也是要缩缩才能稳。
XBX版本阉割了材质、动态阴影,远处场景,柔化阴影边缘也有缩水

最重要的并不是源生4K而是类似看门狗2那种棋盘渲染,而且同时还有动态分辨率

按PC标准就是中等到高之间设定,这种画质设定1060在4K下都能30帧

[ 本帖最后由 u571 于 2017-12-5 10:36 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2017-12-5 10:21 发表
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对做战略游戏的企业来说,这代游戏机真是个渣平台。
有几个人在游戏机上玩战略游戏?

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原帖由 hqqttjiang 于 2017-12-5 10:31 发表


动态分辨率啊 而且阴影是中高 阴影应该是起源最吃配置的东西了 我I7+1066 阴影中高 其他全高 2K下帧数40-60
2K和4K完全不同量级。我1070TI跑4K/30帧阴影也是中高。如果X1X是动态分辨率的话那到还可以理解了。

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原帖由 heven2004 于 2017-12-5 10:34 发表

2K和4K完全不同量级。我1070TI跑4K/30帧阴影也是中高。如果X1X是动态分辨率的话那到还可以理解了。
XBX版本起源不是源生4K,插值插出来的假4K

[ 本帖最后由 u571 于 2017-12-5 10:38 编辑 ]

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原帖由 @riva128  于 2017-12-5 10:34 发表
有几个人在游戏机上玩战略游戏?
难道不是因为游戏机做得不好才没这类游戏才没人玩的么。

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-5 10:34 发表



XBX版本阉割了材质、动态阴影,远处场景,柔化阴影边缘也有缩水

最重要的并不是源生4K而是类似看门狗2那种棋盘渲染,而且同时还有动态分辨率

按PC标准就是中等到高之间设定,这种画质设定1060在4K下都能 ...
原来这样啊,那PS4 pro应该也是差不多吧

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废物嘴里说出来的话。。。请您在pc平台上做一个超过ps4 pro上地平线级别的画面的游戏成吗?
xbx赞歌出来的时候超全平台一个级别,谁tm在乎相当于几零几零,相当于960又怎样?
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引用:
原帖由 @u571  于 2017-12-5 10:34 发表
XBX版本阉割了材质、动态阴影,远处场景,柔化阴影边缘也有缩水

最重要的并不是源生4K而是类似看门狗2那种棋盘渲染,而且同时还有动态分辨率

按PC标准就是中等到高之间设定,这种画质设定1060在4K下都能30帧
没有棋盘渲染 就是动态分辨率

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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-5 10:34 发表



XBX版本阉割了材质、动态阴影,远处场景,柔化阴影边缘也有缩水

最重要的并不是源生4K而是类似看门狗2那种棋盘渲染,而且同时还有动态分辨率

按PC标准就是中等到高之间设定,这种画质设定1060在4K下都能 ...
起源是用了动态分辨率,DF没说用了期盼渲染

另外1060在4K下吃力的一逼好伐,当然我不是说X1x的GPU就比1060强,1060毕竟吃了带宽的亏,在2K和1080p分辨率下加上PC上CPU端优势肯定碾压X1x

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2017-12-5 10:57 发表

起源是用了动态分辨率,DF没说用了期盼渲染

另外1060在4K下吃力的一逼好伐,当然我不是说X1x的GPU就比1060强,1060毕竟吃了带宽的亏,在2K和1080p分辨率下加上PC上CPU端优势肯定碾压X1x
http://img1.gamersky. ...
问题XBX也不是PC全高特效,不同等效有什么对比意义?

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