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[业评] 不怕你们笑话,对于电子游戏业,我以前担心过一件事情

由于氪金游戏太好赚钱,导致所有厂商都去玩氪金套路了。

然后我们想好好体验单机的人,基本上找不到游戏玩了。

你要想变得强大,请充钱。

但还好没发生这种事,不知道是什么原因。


本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-12-2 17:40

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你注意观察,这事情正在发生。



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1.进入门槛
2.转型成本


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Ea已经被怼了,但不排除以后会越来越多的厂家跟进

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我只能祈祷,欧美玩家都抵制氪金游戏吧。

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posted by wap, platform: 小米3
事情正在起变化

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posted by wap, platform: iPhone
大势所趋没办法,核心玩家越来越刁钻,研发成本越来越高,但游戏定价却没提升太多,不想发设法在一个游戏上赚足你钱还干啥?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-12-1 20:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
大势所趋没办法,核心玩家越来越刁钻,研发成本越来越高,但游戏定价却没提升太多,不想发设法在一个游戏上赚足你钱还干啥?
我如果是投资商,我肯定也要求氪金,资本逐利的原则下,必然的趋势啊。

但作为玩家我又不希望厂商都这样,希望掏了几百块钱就能好好体验游戏。

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别急,正在发生

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氪金其实无所谓,关键是不要把游戏的核心目的设置为让玩家氪金

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posted by wap, platform: Android
厂商也想课金,主机核心玩家不是正抵制着吗。

本帖最后由 fujin 于 2017-12-1 20:44 通过手机版编辑

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这件事正在发生吧

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posted by wap, platform: Samsung
3A游戏,成本高,回报低,但是失败率较低。
免费手游,成本低,回报高,但是失败率贼高。

所以EA那种3A游戏氪金是最好的,虽然成本高,但是回报更高,而且失败率较低,可谓是3A游戏取手游之精华,虽然目前EA遇到了一点小麻烦,但是未来的3A大厂必然都要走上这条路线2333。

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还是卖皮肤卖衣服模式好

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posted by wap, platform: iPhone
资本正在逐渐侵蚀传统游戏厂商,就跟现在化工界一样,太看重眼前利益,大量的兼并,减员增效,轻研发重现金流,LZ忧虑的事情迟早会发生

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