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不懂就问,茶杯头的工作量有多大?

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做了好几年,好像还是720p的,真的很费人工么?那么龙之王冠胧村正这种又怎么说?

本帖最后由 蓝天 于 2017-10-16 11:05 通过手机版编辑


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和胧村正完全不是一个概念



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香草社是骨骼动画,高端皮影戏。茶杯头是传统纯手绘动画,一个动作画一叠手绘稿。


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720p? 你确定?

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好像是2万张草图吧。工作量大还体现在一旦设计错了,图要全部重画,完全不能复用。
动画师在 GDC 上的分享视频。
https://www.bilibili.com/video/a ... 5321905435886375325


[ 本帖最后由 jiejieup 于 2017-10-16 09:43 编辑 ]
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  • fujin 激骚 +1 感谢分享 2017-10-16 10:10

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龙村正场景太少了

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一个低幼4399,也就软饭当宝一样拿来吹!
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  • minamimoto 激骚 -1 恭喜发财 2017-10-16 14:48
  • ydy135 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-10-16 13:03
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-16 11:42
  • 小色 激骚 +1 good job 2017-10-16 11:33

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我操还真是手绘的,100万可以

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独一无二!

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引用:
原帖由 @aqcqkv  于 2017-10-16 10:07 发表
一个低幼4399,也就软饭当宝一样拿来吹!
纯手绘,而且帧数相当足,每一个动作都丝般润滑。
就是放眼整个游戏史,也没有可以相提并论的。
再加上游戏本身的素质极高。BGM,关卡设计,BOSS设计都是一流。
人家一个PS软件都能吹天上去,这游戏相比起来我觉得可以吹到银河系。

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外行人指手画脚系列

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每一帧花25分钟绘制

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茶杯头这游戏奇怪就奇怪在没有检查点依然享受这被虐的快感,然而最近在玩knack一代,感觉就是什么破比玩意儿,检查点反人类

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想起小时候喜欢的完全用橡皮泥捏出来的游戏Neverhood
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  • catman 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-16 23:31

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引用:
原帖由 snakegtr 于 2017-10-16 11:05 发表
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茶杯头这游戏奇怪就奇怪在没有检查点依然享受这被虐的快感,然而最近在玩knack一代,感觉就是什么破比玩意儿,检查点反人类
今天刚通关,游戏本身设计每关的长度也就3-5分钟,如果还安排检查点,基本上就等于没有什么难度了...

除了独特的画面,游戏的关卡设计,手感,判定等都已经是一线动作射击游戏的水平,完全不像第一次制作游戏的独立小组,太强了...

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