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[业评] 这作FIFA,为了追求爽快感而做的改动,并不好

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惯性增加
突破增强
远射增强
直塞成功率提高
螃蟹步防守削弱

进球是多了,进攻爽快度也出来了,但说实话,前面几局很爽,爽完就觉得颇无聊了。
防守一方变的很累,而双方完全互爆的比赛,踢几场也就没什么爽快感了。
说实话,乐趣方面,不如17那种双方中场纠缠,最后一球绝杀的感觉。

当然,画面方面确实有明显的进步,人球分离方面也有进步。但问题是,人球分离不应该以让防守球员变成SB来衬托。


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posted by wap, platform: Samsung
每年都有n个更新调整平衡性,前后区别很大,不用着急。



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一个补丁就可以搞定的事儿


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我觉得17里面远射已经很强了,经常被进一些莫名其妙的远射,18再加强的话,无语了。

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18必须要加补丁了,现在这个防守有大问题,而且gk极为傻逼。

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
17中后期强力球员远射强的变态以为到头了,好么18上来随便一个远射和射力七十多的背身一脚干进去。玩你麻痹呢ea,17还能肉搏一下,18人人都是直塞和跑位大师,传出去的直塞精妙到自己都惊呆了。走屎况老路么这不是,想爽快也不能这么干。真变成赛跑和射击游戏了

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哎  为了UT氪金, 刻意拉大球员的差异, 造成这种后果
不玩就是对ea最大的抗议

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楼主和我感受一致

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所以请哈登代言啊

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反正35港币才入了17,18明年打折的时候再买吧,玩玩DEMO得了

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posted by wap, platform: 小米
各位测试员辛苦了,ea稍后会放出补丁

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没有什么是1个补丁不能解决的
如果有
那么等v.1.06

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这防守怎么搞得这么笨了,感觉很不习惯,每场都是大比分,双方都能进好几个,同时也丢好几球。

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玩demo的时候就感觉爽快感大增,但是这只是和电脑,和人玩的话,我这种防守反击的估计要完。

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posted by wap, platform: iPhone
这一代Fifa完全走爽快路线。进球虽然多打起来没啥意思啊

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