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[业评] 一些关于FS的魂式新作的传言

来源:https://www.gamefaqs.com/boards/691087-playstation-4/75390906
并不是什么很靠谱的传言,所以你们随便看看就行,FS今年公布新作的可能性确实比较大,系统部分的信息老实说没看太懂,可能是战斗动作风格脱离武器转移到人物身上的意思?
引用:
- Ancient Aztec/tribal aesthetic (unknown if set in actual Aztec times or if its just Aztec-inspired)
- Emphasis on kung-fu style combat
- There will still be traditional weapons
- However, weapon-based movesets are gone
- Instead, players will customize their own fighting styles and weapon movesets (for any weapon)
- Appears to be Souls-like
- Collaboration between Sony Japan and FromSoft (ie, it's a PS4 exclusive)
- 新IP名字叫“Phantom Wail”(幻影哀嚎?)
- 古阿兹特克部落的美术设定风格(不确定是就设定在阿兹特克时代还是类似血源的借鉴架空设定)
- 强调“功夫”风格的战斗(动作比较炫酷的意思?)
- 仍然有传统意义上的武器存在
- 基于武器的属性设定没有了(武器的属性要求取消?还是属性修正伤害没了?)
- 相对的玩家可以针对每一个武器定制自己的战斗风格和武器的属性
- 看上去是魂式的游戏
- 仍然是SIEJ和FS合作的游戏,所以是PS4独占


本帖最近评分记录
  • ZTX 激骚 +1 感谢分享 2017-5-27 15:44

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不是血缘2就好



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魂3确实有点腻了,风格不改不行了


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作为一个魂厨,我真心希望FS不要再出这类型游戏了。

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魂确实有点腻了

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太好了,双手双脚支持,只有系统有改变就必入
魂3DLC我都没玩,太腻了

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应该是说,像以前的魂,是不同类型的武器有不同的动作招式,而现在是由玩家自己设定了。

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有点勿忘我的意思

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我以为flight simulator

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功夫风格有个问题
拳脚比刀剑速度快,距离近
要还按照以前敌人那个伤害和攻击范围
那成了敌方放无双了,要是改成敌方威胁没以前大,又成了但丁带拳击手套了
不知怎么才能做出魂味儿

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还是宫崎老贼做?

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我希望出个美少女机娘风格的魂 能清版过关 能对战,能爆甲(衣服)

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魂的问题是这些年出的太勤了,虽然每作质量都很高,但龙肉吃多了也要腻的。

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能做出魂3和血源那种风格意境就是好作品,是不是魂内核

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posted by wap, platform: VIVO
如果是真的,scej碉堡了,有魄力。不过血源2也不错,但还是更加期待新作

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