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[业评] 现在的游戏为什么一天到晚要更新

无论PC还是主机游戏,你说真更新出点实际内容也就算了,更新半天进去,还是和原来没任何区别,几天不玩,一开机想玩一会,就显示更新中,有时更新半天,真更新完了,也没心情玩了。以前那么多有名的大作没更新过,也不影响他们的地为,现在怎么就一天到晚的更新?


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posted by wap, platform: 红米Note3
以前一些大作几个批次的版本实际不同,你不知道罢了



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posted by wap, platform: Chrome
游戏开发规模越大bug越多,现在网络更新太方便,不更新被bug影响游戏体验会被认为不负责任


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posted by wap, platform: Firefox
以前是alpha → Beta  → RC → 发售
现在是alpha → 发售 → patch → patch

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感觉主要是bug fix,顺便加点小的更新

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自从ps4联上网 我也有这个想法 而且一个补丁就几g几g的  硬盘又那么小 感觉是硬盘商的阴谋

ps4上面补丁详情哪里可以看 只有自动下不知道是什么内容

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posted by wap, platform: iPhone
所以ps4的待机功能太赞了
每天回家开机,该下载该更新的都完事了

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2017-3-28 14:32 发表
自从ps4联上网 我也有这个想法 而且一个补丁就几g几g的  硬盘又那么小 感觉是硬盘商的阴谋

ps4上面补丁详情哪里可以看 只有自动下不知道是什么内容
可以看啊,更新履历里面都会说加什么功能修复什么bug的。

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引用:
原帖由 rei_2014 于 2017-3-28 14:37 发表

可以看啊,更新履历里面都会说加什么功能修复什么bug的。
下载里面点补丁只有暂停什么选项  是去游戏那里看更新履历吗?

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你看你们家洗衣机微波炉出过bug吗,那个程序最简单了:D 。以前游戏几M几百M,现在游戏几十G,bug数是成几何倍数上涨,按照人工检测效率,想消灭所有bug游戏就不用卖了。
有些游戏规模大或者品控差些,显而易见的bug比较多,有些游戏规模小或者品控好,不代表没有,只是你们没发现而已。很正常。
为啥都是发售后补丁还是不断?很简单,发售前的品质检测的人再多也过不了上百人,虽然他们用各种专业高效手段去检查bug了,但是即使这样他们检查一年也抵不上发售后几十万上百万人玩一个星期的检查量,何况好多项目开发进度紧,品检根本没多少时间去检查bug,所以发售后爆出bug再打补丁很正常。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这样能防盗版
本帖最近评分记录
  • alalaka 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-29 01:52

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
但凡网速正常,撑死也就十来分钟吧,还算可以接受。只是感觉这时代玩游戏也得趁早了,FF15、地平线更新了几次,还在拓荒时代的我总觉得错过了好东西。这些良性bug,以前都是佳话啊,现在咋都要更新修复掉呢?

本帖最后由 alanwzw 于 2017-3-28 15:10 通过手机版编辑

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定期大更就行了,别tm隔三差五小更新不断啊!

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玩WOW就是每天看蓝贴更新

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Posted by: motorola Nexus 6
不知道为什么我收到更新下载时有种快感

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