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时空之旅Chrono Trigger 当时为什么没有满分?难道不是要啥有啥?

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当时业界几个大厂合作,n个顶级制作人
画面 音乐 剧情 系统 故事深度 当时是要啥有啥!

我记得是39分? 这逼没40分 个人觉得是冤案!

本帖最后由 taishen001 于 2017-3-18 15:27 通过手机版编辑


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那为啥FF6不是满分



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引用:
原帖由 @patches  于 2017-3-18 15:27 发表
那为啥FF6不是满分
ff6逼格没这货高!


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fami给35还是36,当时能拿平均9分的游戏很少了。
SFC最高是三角力量,第一个39分

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OOT之前没人敢随便给出满分

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就是说现在的分数通货膨胀

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引用:
原帖由 taishen001 于 2017-3-18 15:29 发表
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ff6逼格没这货高!
我觉得两者水准不相上下

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FF6的逼格比CT高,CT感觉娱乐性更好

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那 黄家骑士团 不得要41分

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那时候满分是很神圣的事情,oot作为第一个满分游戏当时可以说是业界地震,当然oot也对得起这称号。
后来……就塞钱通了……

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FF6难度不行,FF系列电影化的开始。

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主要是那个时候

不管游戏类型还是游戏内容

都是处于爆发过程

不断有新作在超越

谁也不知道接下来会出现什么

所以谁也不敢轻易给满分

直到....

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看来oot是原罪,塞钱通堕落之始

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体操先出场的也吃亏 后面的容易高分

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以前发霉桶连白金殿堂都很少见别说满分

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