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[新闻] 《荣耀战魂》欧美媒体评测视频



http://www.tudou.com/programs/view/5p5d8tLddL8/

IGN评测视频、评分为8.0分


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8分可以了



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看评价内容不应该只给8分的,应该还是单人部分和网络服务器问题扣分太多,如果当时就不做单人,把价格打个对折这游戏怎么说也能给个9分。


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http://www.tudou.com/programs/view/60ZiHhK3nAY/

Gamespot评测视频、评分为8.0分

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beta就觉得很无聊 自定义也很没诚意 安心玩仁王了

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QGN:好卡

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IGN差评主要是多人一对多会滚雪球一样的失败,攒顶级外观难,战役演出有亮点但是剧情平庸。
对这个核心系统完全就是深度,精妙赞不绝口,是他见过完成度最高的近战系统,玩得停不下来。
GS也是差不多的意思,虽然战役就是个带剧情的教学关,但系统乍一看简单,实际上非常独特,对战也富有策略和挑战性。

这游戏好玩在哪里,看视频是看不出来的,上PVP和4v4打几把就知道了。

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ps4版国内玩,服务器能勉强应付吗?比起全境来怎么样?

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这游戏战斗系统就是个越肩视角的FTG,P,HP,投技,格挡,B,破防,特殊技。

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个人感觉看起来比仁王有意思

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系统我觉得是格斗游戏,影响游戏体验的有3点:
1、网络太差了,进游戏没有影响,匹配的时候就很突出了。
2、说好的复仇能反杀实际上多打单基本上没机会不如直接跑了,搞不好好还跑不了,优势打劣势不要太轻松。
3、解锁特别慢,真的特别慢,每个英雄分开解锁,12个英雄得解锁到什么时候。

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那些玩黑魂仁王之流通关而沾沾自喜的人玩这个会发现自己怎么这么垃圾

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这个游戏有没有单人模式??

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引用:
原帖由 Pires 于 2017-2-20 11:15 发表
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那些玩黑魂仁王之流通关而沾沾自喜的人玩这个会发现自己怎么这么垃圾
喷了好像玩过荣耀战魂就天下我有似的233

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引用:
原帖由 小树妖lv2 于 2017-2-20 11:09 发表
系统我觉得是格斗游戏,影响游戏体验的有3点:
1、网络太差了,进游戏没有影响,匹配的时候就很突出了。
2、说好的复仇能反杀实际上多打单基本上没机会不如直接跑了,搞不好好还跑不了,优势打劣势不要太轻松。
3 ...
1,网络个人体验不差,这点个体差异太大不讨论。
2.复仇是给你的攻击和防御加Buff,精力无限,不是无敌,而且被围攻的时候不是掀翻一圈人,根本跑都没得跑。
3.所有的英雄不招募都可以用,只是不能自定义装备和外形。打完教程给2000还是1500,战役也给钱,每天日常600。
  我现在刚刚把野武士练到1转,战役没打完,已经6000+铁钱,匹配的三转大佬都买得起神话套装了……

[ 本帖最后由 rei_2014 于 2017-2-20 14:24 编辑 ]

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