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[转]FAMI通《尼尔:机械纪元》评分揭晓!

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[业界新闻] 你们要的评分出来啦!FAMI通《尼尔:机械纪元》评分揭晓!

将于2月23号在日本发售的《尼尔:机械纪元》这周获得了fami通10/10/9/10,合计39分的高分进入白金殿堂。

具体杂志评语:
一周目剧情10小时,看到最后结局需要30小时
(和制作人之前透露的时间差不多,制作人说看到结局25-30小时,全支线要素收集55-60小时,所以可能和1代一样需要多周目才能知晓真正结局)
作品风格和音乐的品质实在是太棒了
随着复线回收与谜题的逐步揭晓,让人些许感觉到作为游戏有制作粗糙的部分存在
超亲切设计的EASY模式等制作方的考虑给人留下好印象
多武器使用的战斗爽快而动感非常有趣
游玩有剧情要素的战斗时很有戏剧性感
战斗爽快感极高
装备与辅助机器人POD的强化,能令人实感到角色成长,RPG部分也有用心在做
R2的回避键用熟了之后会变得非常有趣
loading时间能再短一点就好了
整个游戏非常具有横尾太郎(龙背,尼尔制作人)的个人特色,会令粉丝们完全把持不住
虽然难度调整得谁都可以玩,但是想在自己的能力基础上,在紧张和快乐的状态下进行自动化的“自定义设定”是有点难的,可能会减少游戏本身的乐趣
顺便一提,最初给出10分的人说:“虽然有令人不满的地方,但仍然要给10分!”
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最初给出10分的人说:“虽然有令人不满的地方,但仍然要给10分!谁叫老子收钱了啦。”



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白金味+喂屎制作人,喜欢的肯定是喜欢得很的


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现在谁还会把FAMI通的评分当一回事,比IGN粉丝向打分方式还更不靠谱
在FAMI通最权威的时候还给过口袋妖怪开山之作29分

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买买买!

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这系列我觉得很奇怪。

当年1代出来的时候,我也是随便一买。

虽然通关了,感觉画面和音乐也都不错,但总感觉不到“这是款大作”的氛围,游戏性也是一般般。

怎么二代被吹成这样了?有什么必然的要素被增强了?

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引用:
原帖由 @CrAdLe  于 2017-2-16 15:55 发表
这系列我觉得很奇怪。

当年1代出来的时候,我也是随便一买。

虽然通关了,感觉画面和音乐也都不错,但总感觉不到“这是款大作”的氛围,游戏性也是一般般。

怎么二代被吹成这样了?有什么必然的要素被增强了?
主角的屁股

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这年代还“有人要”发霉桶的评分啊……
我只要MC的平均分
至于所谓“横尾太郎的个人特色”,在Gameplay层面他的特色大部分都是扣分点的好么
引用:
原帖由 CrAdLe 于 2017-2-16 15:55 发表
这系列我觉得很奇怪。

当年1代出来的时候,我也是随便一买。

虽然通关了,感觉画面和音乐也都不错,但总感觉不到“这是款大作”的氛围,游戏性也是一般般。

怎么二代被吹成这样了?有什么必然的要素被增强了 ...
因为白金
说吹2代是屁股我倒不怎么赞同,1代不也有个扶他拿来炒作

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-16 16:00 编辑 ]

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横尾访谈里直接说结局有屎233

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引用:
原帖由 @CrAdLe  于 2017-2-16 15:55 发表
这系列我觉得很奇怪。

当年1代出来的时候,我也是随便一买。

虽然通关了,感觉画面和音乐也都不错,但总感觉不到“这是款大作”的氛围,游戏性也是一般般。

怎么二代被吹成这样了?有什么必然的要素被增强了?
一代吹剧情,二代换了白金做动作不吹就怪了

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有个只玩盗版优酷通关的朋友,当初首发居然预购了魂3年度版,眼光确实好赌对了。
然后今年还想预购尼尔,他说冲着尼尔1代的音乐加上二代白金的动作基本就不会差的

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-16 15:57 发表
这年代还“有人要”发霉桶的评分啊……
我只要MC的平均分
至于所谓“横尾太郎的个人特色”,在Gameplay层面他的特色大部分都是扣分点的好么

因为白金
说吹2代是屁股我倒不怎么赞同,1代不也有个扶他拿来炒作
这年头确实还是要有个爆点的,OW当初不也是拿屁股做爆点。

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引用:
原帖由 @大豪寺凯  于 2017-2-16 16:46 发表
这年头确实还是要有个爆点的,OW当初不也是拿屁股做爆点。
屁股成为了OW的爆点,但老实说暴雪并没有主动拿屁股去做炒作啊……

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-2-16 16:49 发表
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屁股成为了OW的爆点,但老实说暴雪并没有主动拿屁股去做炒作啊……
暴雪确实没有,炒作的是网易这个国内代理

尼尔2的人气比1高的原因我认为不是屁股,原因就是1代也在炒作扶他,但是人气没有2高
2代在E3等等时间段放出的几个战斗演示比1好太多了,毕竟是白金

至于所谓横尾太郎的个人特色
如果指的是那些剧情和美术上的病态美学,那完全没问题,因为本质上在这些方面他不是特别重口味的人,那些猎奇元素处于普通人都能接受的范围,不扎眼
但是Gameplay这块他就非常重口味了,QTE音乐变态BOSS,通关后删存档什么的,都是他以前干过的

这游戏我关心的主要是三点
一是流程有没有保障,会不会沦为白金的又一个奶粉作,发霉桶说一周目10小时,那应该是没问题了
二是RPG元素相比白金以前的作品有没有进步,因为如果没有进步的话,那这就是又一款魔女,白金一直在原地踏步而已
三是横尾太郎会不会又搞一些恶作剧式的Gameplay,从发霉桶这个说法来看还是有可能的……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-16 17:02 编辑 ]

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白金是不是最近被神话了?

游戏虽然不少,但感觉都是一个模子出来的东西,你说是一个游戏打各种MOD我都信。而且雷作比例并不低。

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