元始天尊
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原帖由 madrista7 于 2017-1-23 13:58 发表 野村一个上班睡觉摸鱼的人,是怎么爬到制作人的位置的 ,还让他同时搞两个项目,傻逼SE
原帖由 @fgfggha 于 2017-1-23 14:11 发表 KH系列是和MGS系列同为500w俱乐部成员,结果在泥潭还不如十几万销量的日呆垃圾死宅傻逼机战有存在感
原帖由 迷雾惊魂 于 2017-1-23 14:37 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 那也只是十几年前的1,2。你看后面掌机的卖得到这么好吗。
原帖由 Chameleon 于 2017-1-23 14:41 发表 SE最大的问题是——公布得太早。什么都没做出来的时候,非要先做个CG出来撩拨一下大家的神经,然后再让你等很久。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-23 14:43 发表 不这么搞怎么玩弄股价 另外KH3最早公布那些真不是CG,没有那么烂的CG,那就是开发中早期画面,不过现在全废了,因为换了引擎
原帖由 Chameleon 于 2017-1-23 14:48 发表 换引擎是没错,但是2013的E3那段也确实是CG。只是按照未来real time可能实现的画面做的CG。 ――『FFXV』と同じく、『KHIII』の開発にも、Luminous Studio(ルミナススタジオ)を用いられているのでしょうか。 ...