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this war of mine再次证明:游戏性才是最重要的

posted by wap, platform: iPhone
断断续续玩了三天,目前最好一次撑了13天。

高度的自由性、拟真的故事背景、严肃的失误惩罚机制、对人性的拷问...让人欲罢不能,无疑是移动平台目前最卓越的作品。

空前,可能绝后。

血缘之后终于又找到一款愿意通宵的作品。


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posted by wap, platform: iPhone
槽点是字体优化实在是烂,9寸以下设备玩起来字体小到看瞎眼

本帖最后由 老衲要射了 于 2017-1-23 13:24 通过手机版编辑



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ps4这个月会员送的是不是有这个游戏?


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posted by wap, platform: iPhone
港服的确是送了

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posted by wap, platform: iPhone
不推荐ps玩,操作太蛋疼

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posted by wap, platform: Chrome
steam上这种生存游戏大把大把大把。

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posted by wap, platform: 红米Note3
这游戏不错,不过自由度应该没你想象的高……至少目标是活过40天的情况下可以选择的事情并不多。

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可以继续玩Beholder

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
这游戏没有吃人肉的选择怕的就是大家吃上瘾

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posted by wap, platform: iPhone
iPad玩了半小时,删掉了,没意思

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对于每天还要操控做饭吃饭吐槽不能,有资源收集就够了,够资源直接点个按钮什么就完事多好,这些操作纯属浪费。

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自由度不高的,我印象中熟悉了以后跟背板差不多

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posted by wap, platform: Android
字体太小,秒删的命

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一开始玩还是很新鲜的,各种末日中要面对的实际的问题和心理上的问题
但是玩多了就麻木了,后来再玩基本就是套路

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posted by wap, platform: Chrome
想撑到后面需要背板比较没意思
并不是FTL那样永远随机结果
这样设定有好有坏

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