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[其他] 忍者龙剑传,战神,鬼泣的打击手感有何不同?



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打击感我只服街霸



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posted by wap, platform: iPhone
它的打击节奏就是:
·····。。。。。。!·····。。。。。。。!


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打击感只服忍龙

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忍龙手感最好无误。鬼泣偏硬,战神我就不说了。。。

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鬼泣拿剑砍的感觉有点类似于砸,很钝的感觉。战神拿铁链刀感觉像拿鞭子抽,偏软,忍龙确实是比较像锋利的利器切下去的感觉。

不过我还是最喜欢鬼泣那种一顿一顿的打击感
本帖最近评分记录
  • catman 激骚 +1 我很赞同 2017-1-22 15:02

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忍龙干净利落,战神看似势大力沉,但是有些拖泥带水。

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posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
肯定是忍龙啊,搓啊,艹啊,射呀!
那个雄厚阳刚的声音对打击感加成太大了,再好的武打片都离不开优秀的音效

本帖最后由 rk4444 于 2017-1-22 01:08 通过手机版编辑

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我觉得战神就不要拿来和另外两个日式游戏比较手感了,欧美的动作游戏手感我非常不喜欢,不舒服,战神里最令我感到难受的是翻滚动作。相对来说蝙蝠侠的手感在欧美游戏里面我最喜欢。

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蝙蝠侠的手感都比战神要好吧...

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忍龙要不停的钻空档,一旦站桩就被打成筛子,毕竟是忍者不是武士。
鬼泣如果不追求高分就没噱头了,每一部的设定都不同,有的是要求你不停的换风格,有的则是要求你无伤,结果高分装逼饭把鬼泣玩成了空中魂斗罗。

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战神?手感?

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没觉得忍龙打击感比鬼泣好

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有何不同?玩完忍龙,任何ACT都不想玩了,包括你说的那两个,这就是不同!

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引用:
原帖由 小色 于 2017-1-22 12:12 发表
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有何不同?玩完忍龙,任何ACT都不想玩了,包括你说的那两个,这就是不同!
喷了,所以我最烦忍龙吹,一副在座的各位全是垃圾的丑恶嘴脸

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