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阿卡汉姆骑士快打完了,就剩谜语人了……

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第一时间买的PC版,遇到的事故大家都知道。后来就一直放着没玩,结果国庆的时候终于下定决心拿起来玩。到现在,终于主线等我去拉面罩,支线只剩谜语人了。

我想问问,谜语人不做完就去拉面罩对结局有影响么?

据说只要支线做了超过50%就触发的话就已经是真结局了?

顺带评价一下这游戏,被nemo船长喷得体无完肤的赛车部分根本就还好嘛,我觉得这游戏各方面都挺完整的,并不存在所谓的某个部分比重过大。joker虽然死了但一直作为杯面的精神支柱在边上叨逼叨的感觉很不错。

如果非要说不好……打到最后还剩1~2个地雷的时候真的找了好久……


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这游戏出了开车都很好



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真结局要全做完。
不过完成7个支线就能看half knightfall了,剩下7个可以看了再做。


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记得好像riddler trophy没拿全就不能脱面罩

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没怎么升级蝙蝠车就去打50个敌兵的支线排雷任务....还挺有难度的....

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主要是当时看着是个准GOTY级别,结果前面先出了个巫师3,放到今年发售评价估计会好不少。

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妈的有没有谜语人全攻略,这找起来简直要死人了……

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通了主线和不用满地图找的支线就直接结束了,完全版结局在YouTube看的

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2016-12-14 14:45 发表
妈的有没有谜语人全攻略,这找起来简直要死人了……
http://www.gamersky.com/handbook/201509/658392.shtml
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  • BeastMa 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-14 14:56

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另外这个soahc不知道是谁,按理应该也是TGer,分数高得我吓尿了
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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-12-14 14:40 发表
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主要是当时看着是个准GOTY级别,结果前面先出了个巫师3,放到今年发售评价估计会好不少。
没有巫师3蝙蝠侠也没戏
GOTY数量上
巫师3 169个 辐射4 40个 幻通28个 血源23个
火箭联盟都有7个,蝙蝠侠才4个
比巫师3少倒不是问题,那么多游戏都比你多才是问题
而且评分和销量相比阿卡姆城都是下滑,这可不是我的个人意见

真结局基本等于什么都没说,直接去搜视频的话感觉还可以
但是如果真的亲自把支线做到100%,看到那么一段,就很坑爹了

这一作我虽然买了季票但是游戏时间也就40个小时,是历代最少的
所以季票打完了很快就忘了,不去翻自己的Review都想不太起来当初怎么喷这游戏了

我只能记得有一半的抱怨是跟剧情有关,小丑做的很好,但其他从原作党的角度来说都是一坨屎
当然战区也没几个人是漫画党,所以我基本不怎么提剧情的问题,鸡同鸭讲

翻出来了,这是我以前写的Review,包括剧情、系统和流程三个方面的评价

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  Rocksteady在《阿卡姆之城》发售后,没有参与前传《阿卡姆起源》,直接转向续作《阿卡姆骑士》。这一次的剧情与保罗·蒂尼无关,交给了制作组内部人员,造成不少问题。游戏初公布时,很多玩家就已经猜中了BOSS级角色“阿卡姆骑士”的身份——杰森·托德,制作组却谎称这是一位“完全原创的人物”。Rocksteady的信口雌黄并非剧情遭到恶评的真正缘由,玩家乐于看到杰森在游戏中登场,问题在于布鲁斯和杰森的性格走了样,前者变得粗心大意,后者变得更为狭隘。

  理应活要见人死要见尸的偏执狂布鲁斯,在本作中草率放弃了对杰森的搜寻(游戏配套漫画给出了更多细节,却比游戏的处理更糟糕)。《红头罩之下》中的杰森强调他“可以原谅布鲁斯没能拯救自己的失误,但无法忍受小丑还活着的事实”,漫画中的杰森存在偏激的一面,然而作为一个灰色人物,他有一套独特的价值观,认为自己问心无愧,并非猥琐反派。一方面,游戏中的小丑早就死在了《阿卡姆之城》,杰森的剧情无法照搬漫画,另一方面,Rocksteady在本作中的改编也不算高明,让杰森的形象变得更为俗套。

  《阿卡姆骑士》的剧情并非毫无亮点,小丑的回归成为最大的惊喜,他的肉身已经被火化,但以心魔的形态存在于主角的意识中,马克·哈米尔借这次机会悄然复出,再次献上精湛的配音,结局的噩梦关卡气氛为系列最佳,展现蝙蝠侠与小丑在精神领域的殊死决斗。

  本作彻底放弃PS3和Xbox 360,变为次世代专用游戏,蝙蝠车作为新卖点被Rocksteady反复宣传,驾车的手感确实不错,功能也相当强大,问题在于任务设计较差。坦克战的思路缺乏兴奋点,谜题中的蝙蝠车则变成累赘,这些内容所占的流程比例过大,影响节奏感。借助机能的提升,画面进步明显,然而为了给蝙蝠车让路,大地图同样存在结构较为松散的问题,失去了《阿卡姆之城》的紧凑味道。车辆BOSS战还算不错,除此之外,本作没有真正的BOSS战,成为历代主机《阿卡姆》游戏中BOSS设计最弱的一代。

  如果不谈蝙蝠车和BOSS战,本作的关卡设计还算合理,潜入和肉搏分配比例均衡。恐惧击倒鼓励玩家利用突袭一口气制服大批敌人,成为速攻的必修课,但判定时常出现问题;环境终结技类似《热血无赖》(Sleeping Dogs),进一步强调了走位的重要性;合体攻击效果华丽,适用范围却很有限,除了特定剧情,如果不安装MOD,大地图只能随意操纵蝙蝠侠一名角色,略显浪费。新技能、新装备组合出更丰富的打法,从表面上看,《阿卡姆骑士》理应成为系列研究价值最高的作品,然而情况并非如此。

  本作的挑战地图略显敷衍,潜入和肉搏地图数量剧减,增加了驾车地图。然而《阿卡姆骑士》不是赛车游戏,也无法联机对决,一个人驾车跑圈刷记录并没有多少乐趣。挑战模式战役惨遭取消,挑战地图的选项也仅剩难度和反击提示,耐玩度大幅倒退。游戏的实际画面逊于2014年公布的视频,只有加入更多特效的拍照模式才能还原预告片的效果。PC版读盘严重卡顿,直到半年后才解决,主机版没有卡顿问题,却碰到了一定概率下存档丢失的Bug,也花了半年才解决,即使如此,丢失的存档依旧无法恢复。《阿卡姆骑士》最初公布的发售日为2014年10月14日,经过多次延期,直到2015年6月23日正式发售,游戏也没有打磨至应有的水准。PC版的卡顿其实并非偶然,Rocksteady直到发售三个月前才搞定主机版的卡顿问题,这也是游戏延期大半年的主要原因。本作采用制作组修改后的虚幻引擎3,画面达到次世代水准,也留下不少技术问题,Rocksteady在最新的招聘声明中将虚幻引擎4列入所需掌握的软件名单,似乎暗示他们已经放弃了《阿卡姆骑士》的引擎。

  游戏的主线流程水准较高,支线却态度敷衍,100%完成度的结局向《黑暗骑士归来》致敬,但缺乏实际内容,故作玄虚。如果说引擎优化的进度拖累了本体品质保证(QA)人员的测试流程,那么DLC的质量下降则没有技术借口,纯粹是诚意问题。季票首发价格高达40美元,内容却对不起如此高昂的售价。

  五个主要剧情DLC中,只有第一个《家庭事务》(A Matter of Family)和最后一个《罪恶季节》(Season of Infamy)流程还算充实,猫女、罗宾和夜翼担任主角的DLC都属于20分钟内就能打穿的敷衍产物,而剧情存在切实进展的DLC也仅有《罪恶季节》一个,其他故事意义不大,且存在一些比较奇怪的设定,比如让芭芭拉嫁给了蒂姆。五个挑战地图包的确增加了耐玩度,但依然没有解决缺乏挑战模式战役和地图选项的问题;赛道DLC对电影和电视剧的还原度不错,然而花这么多精力在赛道上完全本末倒置;剩下的就是无穷无尽的皮肤包,对可玩性没有实际帮助。DLC没能弥补本体的遗憾,反而进一步降低了口碑。

  《阿卡姆骑士》的Metacritic平均分跌至87,明显逊于《阿卡姆疯人院》和《阿卡姆之城》,专业媒体颁发的年度大奖仅剩可怜的4个,从前两作的三甲一路滑落至第九名。尽管华纳的宣传力度空前,游戏的同期销量却不如《阿卡姆之城》,一款开发四年之久的作品以这样的结局收尾,并不成功。

  除了画面之外,《阿卡姆骑士》没有表现出主机换代应有的提升,造成审美疲劳。Rocksteady匮乏的原创能力在这一作也暴露无遗。在接手蝙蝠侠之前,他们的作品仅有一款二流FPS《混沌都市:以暴制暴》(Urban Chaos: Riot Response),之后《阿卡姆》系列的成功,很大程度上,建立在DC的全力协助,以及制作组对其他游戏的借鉴之上,并没有多少全新的创意。本作的改革进入深水区,涉及很多前人未曾探讨的问题,导致功力不足的Rocksteady最终触礁,可谓意料之外、情理之中。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-14 15:12 编辑 ]
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  • leoko88 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-14 16:26

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最难的蝙蝠侠游戏,尤其是开车战斗的时候,有时候让人抓狂

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原帖由 @生化危机男  于 2016-12-14 15:10 发表
最难的蝙蝠侠游戏,尤其是开车战斗的时候,有时候让人抓狂
8 16位时代教你做人

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要说剧情……我觉得……先放下骑士的真实身份算不算坑爹不谈,从逻辑上来说还算合理。

倒是丧钟……这个酱油打得莫名其妙……

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原帖由 BeastMa 于 2016-12-14 15:30 发表
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要说剧情……我觉得……先放下骑士的真实身份算不算坑爹不谈,从逻辑上来说还算合理。

倒是丧钟……这个酱油打得莫名其妙……
就像我在Review里写的
骑士=杰森这个真实身份本身谈不上坑爹
因为一公布的时候无数人都觉得这就是杰森
而且如果真的是,大家都喜闻乐见,巴不得看到养父子相爱相杀

剧情的真正问题是,这已经不是杰森了,也不是布鲁斯了,两个人都变得狭隘而愚蠢
如果漫画或者动画里的杰森也这么小心眼,布鲁斯这么粗心大意,那一样要被喷的
(动画里验尸那段已经远比游戏合理了,但是依然有人不满)

所以根本问题不在于BOSS是杰森,而是BOSS和主角都被做坏了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-14 15:49 编辑 ]

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