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如果R星能够和CHUNSOFT合作……

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昨天玩GTA4时,突然想到,GTA这样的游戏如果能真正做到多分支,多结局,多隐藏情节以及隐藏结局,一定能比现在好玩N倍。
CHUNSOFT是我见过的为数不多的只出精品,少有烂作的厂商,唯一的局限是他们经费有限,只能以图片为载体来呈现内容。不过在内容的编排上,很少有人能不被他们的设计精妙打动,要是能有像R星这样的实力大厂提携,一定能做出划时代的佳作


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那真很神了,但是那样游戏规模简直不可想象………巫师2好像尝试过,不同选择会有一个完全不同的第二章。



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还以为LZ要说 不思议迷宫CJ大冒险 什么的。


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哈哈,chunsoft是我最喜欢的厂商之一

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GTA版428,炸裂

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其实传统日式rpg都适合做开放世界沙盒冒险,曾经幻想过时空之轮做成那样……

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ct好喜欢。。。。。

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还以为要说gta不可思议迷宫

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chunsoft第一次认识是在DQ4的片头里协力厂商名单就有Chunsoft,印象深刻 DQ4的多主角剧情加最后归于一线的剧情不正是现在该厂最擅长的风格吗?

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跟世嘉合作不更好,被封锁的新宿。

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想要个多分支多结局的剧本作为欧美企业难道不应该找黑曜石?

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每次从医院、警局复活,城市街道都随机变化。

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chunsoft每一作我都超级喜欢,但还是最喜欢恐怖惊魂夜 ,想一想 和R星联动,真能创造出一个 日式顶峰的西部世界。。。。

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引用:
原帖由 @大呼悠  于 2016-12-10 12:36 发表
chunsoft每一作我都超级喜欢,但还是最喜欢恐怖惊魂夜 ,想一想 和R星联动,真能创造出一个 日式顶峰的西部世界。。。。
这么多年过去了,恐怖惊魂2的汉化还是烂尾了。428玩了3遍,苦等命运的交叉点无果

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引用:
原帖由 zoy 于 2016-12-10 13:31 发表
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这么多年过去了,恐怖惊魂2的汉化还是烂尾了。428玩了3遍,苦等命运的交叉点无果
是的,我也没事就去贴吧看下,我记得去年还冒出过快完成的消息,可是一转眼又一年下来了。。。。

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