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diabear
魔神至尊
暗黑破坏熊
原帖由 @zengxx1986 于 2016-12-9 21:23 发表 现在网络怎么样?
混世魔头
原帖由 @dusk 于 2016-12-9 22:56 发表 英雄难度是降低难度的FF…没有黄星的那个清单才是增加难度
原帖由 @神刀飞飞 于 2016-12-10 06:54 发表 昨天打了几场确实感觉明显容易了,我还纳闷呢。 还指望在原来的基础上来更高难度的枪林弹雨呢,不够草啊。
原帖由 @dusk 于 2016-12-10 10:23 发表 另外一个枪林弹雨很难,开黑眼骷髅,近战才能回盾,绝对能把你艹哭…
原帖由 @神刀飞飞 于 2016-12-10 12:02 发表 这个应该只是对自己有效吧,对队友无效? 如果这样太不公平了=_= 毕竟还要看排名,很多不讲究的队友开幽灵号随随便便就把盾撞掉,这要近战才能回盾的话哭成狗了_#
原帖由 @dusk 于 2016-12-10 12:17 发表 骷髅对所有人生效,这个估计靠野队是过不了了,得组一队老司机才行
元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 13:01 发表 我还是觉得一级战区对战更好玩点 5代这个回合固定的枪林弹雨不管怎么折腾都提不起兴趣 没有Reach那么多选项的话,至少加个ODST的无限回合吧 当然为什么不加的原因也很简单,这是一级战区枪林弹雨,是个一级战区的附属品,无限回合违背了REQ系统的宗旨
原帖由 爱狮子油 于 2016-12-10 15:36 发表 343有必要这样吗?还能指望销量能提高多少