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[新闻] 占卜网:COD IW全球首日销量腰斩,年货销量神话即将破灭?



11月29日更新:全球占卜,依旧腰斩

全球占卜IW首日为365万,即BO3的58%,如果只统计PS4和X1,则为63%,依旧腰斩

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11月28日更新:欧版腰斩!

欧版IW首日占卜仅为130万,即BO3的50%,如果只统计PS4和X1,则为56%,腰斩
欧美合计(日版销量显然只有欧美的一个零头),IW首日为292万,即BO3的56%,如果只统计PS4和X1,则为63%
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占卜网更新了美国最新一周的销量,IW的PS4和X1版合计仅有161万
这实际上不是IW的7天销量,而是首日销量,仅有一天
但同样是仅有一天的占卜网美版数据,BO3卖出了249万,也就是说,仅考虑美帝首日主机版销量的话,占卜的数据,IW仅有BO3的65%
去掉PS3和X360的20万(四舍五入),只统计PS4和X1,BO3的美版首日占卜也有229万,IW仅为前作的70%

占卜网不统计数字版,但是根据Steam公开的在线人数统计,PC版跌幅只会更大,因为BO3第一个周末的在线高峰为63681人,IW仅有15280人
Steamspy显示Steam版至今的销量仅有21万,我在敲这行字的时候,IW的今日在线峰值是6488人,还没有BO3的7157人高
http://www.pcgamer.com/call-of-d ... ter-of-black-ops-3/

GFK Chart-Track统计的英国销量中,IW比BO3下跌了48.4%,即使不算PS3和X360版都下跌了足足43.6%
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1309251

作为对比,官方数据上,BO3头三天的全球销售额为5.5亿美元,按照60美元一套的话,大约是916万套(当然,考虑到售价高于60美元的各类豪华版,实际销量要低一点)
而BO2的首日全球销售额就高达5亿美元,约833万套
http://fortune.com/2015/11/11/call-of-duty-black-ops-3-sales/

毫无疑问的是,如果IW卖得好,动视肯定会吭声,比如BO1首发销量比MW2高,MW3首发销量比BO1高,BO3首发销量比Ghosts和AW高,这些都是首发后,动视立刻吭声的
所以如果动视官方没有很快对GFK Chart-Track或占卜网拿出实打实的数据来反驳,那么IW销量雪崩将成定局,剩下的问题无非是崩多少的程度问题

同期的其他FPS占卜销量

泰坦佛2的PS4和X1首日全球占卜为38.5万,美版9天的占卜为24万
泰坦佛1的X1美版,4天58万,11天71万
1代官方最终全平台累计销量为800万,2代也许能达到这个数字,但打折货所占比例肯定会更高,因为打折速度明显比1代更快了

战地1占卜PS4和X1全球首日270万,8天385万
美版首日100万,8天131万,15天146万

GFK Chart-Track则表示战地1英国地区的首周实体销量超过了战地4和硬仗首周的综合,但逊于全境封锁,也逊于COD IW
当然这个统计方式可能有点误区,因为战地4的老主机和新主机版不是同时首发的,而战地1只有新主机,把战地4扯进来效果并不严谨
所以战地的历代占卜对比我就不做了,因为战地4的新老主机不同步,PS4和X1不同步,老主机的各个地区也不同步,一团乱麻
想看的自己去翻

但可以确定的是,以战地系列的标准,战地1卖得很好,这个是毋庸置疑的,虽然这个“很好”依然比IW差,然而战地系列的销量现在是上升轨迹(去掉硬仗这个骗钱玩意的话)
COD如果去掉BO3,这几年就完全是下降轨迹了
需要注意的是占卜网目前的统计最远只有美版,也就只到11月5日,所以到此为止,战地1还没有疯狂打折,基本是原价卖出去的,当然,泰坦佛2这个时候也没有打折

之前刺客信条销量腰斩,从年货变成非年货,销量神话破灭
COD现在也走上了下跌曲线,但动视应该是不会把年货模式去掉的,因为动视和UBI或者EA不一样,他手里能打的牌太少,不可能对COD年货化放手
所以哪怕COD的销量大幅滑坡,跟其他游戏比,依然是大赚特赚,只是跟COD系列自己比就不太好看了
COD少卖500万,在销量层面,就等于UBI或EA今年少了一个500万的单独游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-29 05:33 编辑 ]


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套路年货早就该死了,而且卖得还贼贵,首发都在700多,结果没多久就给你打折,明年老子也不早买了!



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今年欧美的FPS销量都不是很好看呀。


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大快人心,整天未来战争,真是要吐了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-11-27 10:50 发表
今年欧美的FPS销量都不是很好看呀。
战地1的销量以战地的标准已经很好了
奈何COD之前基数太大,哪怕雪崩了还是比战地高

但是就像我前面说过的,EA可以打的牌有很多,动视的牌很少
COD无论基数再高,只要少卖500万,对于动视就是一个大事了

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看来今年还是宝可梦卖得最好

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-11-27 10:53 发表
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大快人心,整天未来战争,真是要吐了
虽然我没确凿证据,但是主流舆论都认为,明年大锤的COD还是科幻类
因为现在COD开发周期是三年,大锤那个游戏已经做了两年了,来不及改了
而且从BO3开始动视就已经决定把三个组的COD全部科幻化

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貌似这次COD北美预约量还不如FF15?

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不知道是不是错觉,今年的fps好像普遍卖的都不行,DOOM也一般般,titan也暴死了,看来就战地还行

本帖最后由 混血王子 于 2016-11-27 11:04 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2016-11-27 10:59 发表
貌似这次COD北美预约量还不如FF15?
http://www.vgchartz.com/preorders/42673/USA/
COD IW发售前最后一周的占卜预购榜,是不如FF15,也不如去年的BO3
这还是建立在FF15晚发售25天的基础上
所以说,是的,今年COD连预购都很惨
当然我不能因此得出结论,说FF15在美国能卖的比今年的COD更好,因为预购的势头与销量并不能1:1挂钩

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 11:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-11-27 11:03 发表
不知道是不是错觉,今年的fps好像普遍卖的都不行,DOOM也一般般,titan也暴死了,看来就战地还行

本帖最后由 混血王子 于 20161127 11:04 通过手机版编辑
守望先锋不是说卖了很多么

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引用:
原帖由 ngw39 于 2016-11-27 11:13 发表
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守望先锋不是说卖了很多么
守望销量肯定过千万了
但应该还没过两千万
那个两千万是用户数量,也就是说不光是主机版的二手用户,连网吧的免费体验用户都算进去了
(说的是正式版发售以后和网吧合作的免费体验,不是免费公测或者免费周末这种公开活动,韩国有很多免费玩守望的网吧)

总体而言就是,守望卖得好,但目前还没好到COD多年来的那个级别

COD的规模有多吓人呢
从MW2开始,每一作都能卖2000万,这是打底,甚至经常是2个月就卖了1500万
巅峰期如BO1和MW3、累计销量逼近3000万大关

算上二手和少量免费周末用户,BO1和BO2一共有1亿人玩过
直到2015年,依然有900万人每个人都玩至少一次
注意,这只是BO1和BO2的数字,还没算上BO3的

守望已经开始打折了,这东西就是有资料片也不会做成年货,也就意味着没有大量续作分散销量,守望最终过2000万是非常有可能的,但很难像COD那么快
当然COD IW雪崩了,能不能实现2000万这个打底,也不好说了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 12:19 编辑 ]
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  • md2 激骚 +2 恭喜发财 2016-11-27 17:24

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新一轮3A里比前作销量好的是不是只有巫师3和辐射4。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-27 11:21 发表
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新一轮3A里比前作销量好的是不是只有巫师3和辐射4。
神海4应该比神海3高,高多少我不确定,但我确定的是绝对不会比神海3更低,最差也是同等体量

巫师3不太适合做比较,因为1代没主机版,2代只有X360一个主机还延期一年
你看战地4那个情况我都不做直接对比,巫师3就更不能这么比了
如果巫师2同步推出PS3和X360版,2和3的销量不会差距这么大

http://club.tgfcer.net/thread-7178671-1-1.html

针对2015年的占卜3A数据我在今年年初做过一个汇总贴,虽然只是前10周的早期数据,但是基本可以反映情况
哪怕去掉巫师3这种特殊情况,初期销量比前作高的3A还是很多的,除了辐射4,还有血源(略高于黑魂2)和MGS5

如果没有阿卡姆骑士这种滑铁卢,可以认为,那些开发周期超过2年的非年货游戏,整体上销量是增加的,GTA5更是创下空前纪录
销量神话破灭的主要是刺客和COD这两个年货
看门狗2不是年货游戏,但本质上和刺客这种年货差不多,开发周期也没有超过两年,只有一年半,所以我不算在前面所提的范畴内
类似的还有泰坦佛2,实际开发周期也是一年半,单人模式是巨幅进步(从无到有,233),但是多人模式就没什么明显进步了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 12:03 编辑 ]

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Destiny再不成长起来,难道今后靠spyro吗。。。。
不过COD还是能再混几年的
神海年底一波同捆销量估计要涨不少,公布DLC时不知道会不会有官方数字

本帖最后由 king8910213 于 2016-11-27 11:45 通过手机版编辑

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