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[业评] HDR并不是什么拉高对比度,画面弄浓郁的手段啊

今天试了试美末的HDR
平时我用的是大法的运动模式


对比了一下,HDR观感上效果并不强烈
不知道是这个游戏效果不突出还是自己不敏感
但是看久了会对普通模式有些不适应

普通模式


HDR


这张图应该效果挺明显的


普通模式


HDR


第二张图不太明显
有一个近处的楼好像不是一团黑了

[ 本帖最后由 夏青 于 2016-11-21 15:39 编辑 ]
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posted by wap, platform: 红米Note3
本来就不是,颜色只会更准确



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posted by wap, platform: Chrome
老游戏的素材和只做应该是没考虑HDR,这种HDR只是后来人为添加的


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你拍出来颜色就损失了,看上去差别就没那么大

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posted by wap, platform: Chrome
差距太小了。

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posted by wap, platform: iPhone
差距还是存在的,打开hdr的画面,色彩看上去更自然,第二张图看得出来,光线强弱反差大的场景下,hdr的过度效果更自然

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我这边感觉差别很明显,因为HDR打开后,亮度高了很多……

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posted by wap, platform: Galaxy S6
打开HDR整体亮度应该是偏暗了

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posted by wap, platform: iPhone
亮度提高或者降低都是错觉,因为每个人平时玩游戏用的画面模式,设置都不一样
hdr我觉得不会像以前的游戏只要有阴影有高光就糊成一坨

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我觉得HDR这玩意儿看着真假,非要把暗的地方弄亮,弄巧成拙

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posted by wap, platform: Galaxy S6
开了HDR有个很明显的变化就是 色彩的过度非常平滑了 因为10bit   我玩gow4就非常明显 因为是原生HDR   gow4进游戏就是默认开启HDR了  色彩很好 而且过渡非常平滑  要是强行关掉用普通模式玩 很明显图像上就会有我们平时经常看到的色带 就是一条条的  这就是过渡不自然了  感觉就看上去不舒服了

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posted by wap, platform: iPad
一没有写轮眼,二没有对比,像我们这些普通玩家hdr都不知道到底开了没有,呵呵!

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-11-21 15:40 发表
老游戏的素材和只做应该是没考虑HDR,这种HDR只是后来人为添加的
并不会吧,旧有支持hdr算法的游戏理论上都支持hdr显示,就是把游戏内最后光圈放宽,交给瞳孔做收敛

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截图还是屏射?大法设备是??

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离远在电视上看几乎没差别。。。

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