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[业评] 刚真,口袋这销量真不能看

和COD 男朋友这些根本没得比,人家是实打实的年年卖3000W.口袋出货1000W,但是基本都市双版本的,就是说只卖了500W份,加上这游戏定价便宜,一般就4800日元,人家FF15定价9000日元,卖一份FF15就等于卖两份口袋,这样再打一个折,也就250W,一个才250W的游戏,和NGBI的一个龙球游戏差不多,呵呵厚了,也就任青会提口袋销量,不要脸


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  • primos 激骚 -3 拍拍肩膀 2016-11-18 08:01
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  • BlakeAngle 激骚 -5 反对 Rated by wap 2016-11-17 21:16

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posted by wap, platform: Firefox
人家还是多平台呢,祖宗这反串不行



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ff15  制作成本应该不是一个等级的吧


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双版本也是按一个游戏算的,总出货量1000万没毛病。3A游戏售价高成本也高,真比单份游戏的利润口袋还真不会输给COD呢。COD3个平台,口袋1个平台,COD巅峰期单平台最高销量1500万,除了GTA这个外星人已经是3A游戏的极致销量了,单平台能达到千万级的凤毛菱角,再退一步说,就算这一千万出货最终没有全部消化,8、900万的销量也已经是非常成功的了。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
现在是老年社会

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照这样谁能比COD,年货卖成千万销量,你GTA五六年出一个卖六千万,我COD不论速度还是产量都是世界第一

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posted by wap, platform: iPhone
猴子派来逗逼的么

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posted by wap, platform: Chrome
销量确实和COD没得比,不过仍然是任最NB的IP

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posted by wap, platform: 小米
se巨资十年做一个rpg销量不如口袋首发销量多  se的人估计要气晕了吧

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口袋这成本,够战地使命哭到死!
每代怪物都一样,最多新加几个。拿个游戏敢这么干!

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战地也就欧美人玩玩,我们黄种人凑什么热闹?会打枪就yy自己能上战场了?能改变自己还是鹅的命运吗?口袋就不一样了,因为主要潜在市场在中国,口袋要是交给腾讯运营,销量上亿你信不信?信心来自哪里?人口总数!

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不知道水果忍者卖了多少

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你怎么不说ff15磨洋工磨了10年要多少成本?再说你操心利润有什么意义?
口袋游戏的销量维持住的品牌可以拓展到各种地方赚钱,卡牌,玩偶,周边,影视,赚到的钱绝对比cod多

本帖最后由 w8yp 于 2016-11-18 03:18 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
感觉好几年没见到祖宗了

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posted by wap, platform: MAC OS X
玩口袋的,往好里说,是童心未泯,


往坏里说,你们自己补充吧,嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿

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