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请教一下,4k显示器玩1080P会模糊吗?

posted by wap, platform: MAC OS X
有个说法是4个点显示一个内容,不会糊,另外一种说是会糊,现在有什么地方可以体验吗?


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首先,这种缩放是点对点显示,因为非点对点造成的文字模糊是不会有了。

但是,某些本来在低分辨率下设计的软件,经过这种缩放会不可避免的出现锯齿马赛克,毕竟是非矢量的东西。



本帖最近评分记录
  • lanszhong 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-7 13:45

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posted by wap, platform: MAC OS X
家里公司都用4k的跟你说,凑近看的确糊


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posted by wap, platform: iPhone
会有马赛克,原理就像用dvd机看vcd

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我用2k屏,试过720P,糊的一B。

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跟屏幕大小也有关吧,
27吋2k屏1080p基本不会糊,
但是720p就无法忍了。

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真点对点就不会糊

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我用的4k显示器。会糊的,4k点对点最清晰,分辨率越低越糊。我用巫师3对比过。

[ 本帖最后由 ylgtx 于 2016-11-8 12:03 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
2k显示器玩1080p,糊

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posted by wap, platform: iPhone
这个比较复杂,理论上四点显示一点可以做到应付绝大多数情况不糊。但有时候系统会自作多情先做拉伸差值再输出,不是简单粗暴的四点当一个点用,这种情况还是会糊。而且windows下的字体渲染我记得也是用了什么次像素渲染技术,这种渲染方式都是针对每个像素点有标准排列的三个子像素来设计的,四个点当一个点的时候,用这种方式渲染出来明显会违背初衷。

所以“四点显示一点不糊”应该说有点理想化了,实际应用没那么简单。

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posted by wap, platform: Chrome
会,显示器特别糊,电视反而感觉清晰了很多!

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @razgriz  于 2016-11-8 12:32 发表
这个比较复杂,理论上四点显示一点可以做到应付绝大多数情况不糊。但有时候系统会自作多情先做拉伸差值再输出,不是简单粗暴的四点当一个点用,这种情况还是会糊。而且windows下的字体渲染我记得也是用了什么次像素渲染技术,这种渲染方式都是针对每个像素点有标准排列的三个子像素来设计的,四个点当一个点的时候,用这种方式渲染出来明显会违背初衷。

所以“四点显示一点不糊”应该说有点理想化了,实际应用没那么简单。
这不只是WINDOWS的问题,接主机接盒子一样糊得一脸。应该是显示器天然就不具备任何像电视那样的优化输出功能。显示器设计的主旨就是把输入型号完完整整的表现出来。

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posted by wap, platform: ZTE
除了系统和主机本身还得看显示器有没有自动锐化的功能吧?以前显示器有自动锐化功能的那种在分辨率不够对的时候可以通过开关手动锐化甚至是通过驱动直接自动锐化……

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posted by wap, platform: Firefox
2.5K接1080P,糊
4K接1080P,糊的不明显,狗牙更明显

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posted by wap, platform: iPhone
最近正打算入4k的显示器接游戏机,关注一下

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