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[业评] PSVR效果并不差,差的是游戏本身的解析度

我截了几张图,截图的时候机器会提高解析度,所以我做了一下处理,实际看到的应该是这个效果





COD13VR的画面真的是PS4水平,至少是PS3晚期水平,如果游戏都有这个效果,那绝对可以折腾几年

而大多数VR游戏看上去都像PS2画面,解析度太低了,从经验看解析度恐怕是480X360,然后放大成960X720,这种解析度别说PS4特效,就算是PS5也没法看。
尤其是生化7厨房,那个画面是非常明显的480X360,我玩了这么多年模拟器,太熟悉了

如果游戏的原生解析度能够和眼镜分辨率一致,现在至少一半喊坑爹的人都会满意的

PS4PRO能自动提升解析度的话,生化7就是一等一的大作,否则不值得玩。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-11-6 12:37 编辑 ]


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可惜游戏垃圾,还好不要钱



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这个有点说过了,CODVR的效果在模型和场面上看得过去,但是整个战场只是一个太空,背景就没东西,就是一个片,然后就摆了几艘战舰,用了很取巧的方法让你觉得有点场面,所有的特效缩水到PS2水准,爆炸效果纯粹用过曝的粒子来表现,明显可以看到PS4的不足,我觉得某些方面还不如同类型的瓦尔基里。
整体来说目前画面最好的还是直到黎明,至少场景模型的复杂度没有缩水,帧数也比较足。


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就看生化7,太期待了,PRO+VR,想想就爽

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场景可能是因为机能不足,但厂家的制作能力也是非常重要的因素,psn的vr小游戏卖的比大作还贵没法洗

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机能不足,vr大作还得看明后年。现在就只能做点狗屁小品游戏

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到时 看看 生化7的 表现再说吧

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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-11-6 11:59 发表
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机能不足,vr大作还得看明后年。现在就只能做点狗屁小品游戏
脑子被枪打了做vr大作,vr才多少装机量,多数人持续游玩时间也不会长,顶多是类似re7,走兼容模式

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书记露怯了,你根本不懂VR

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这个是对的,假如ps4机能高,效果能好不少。
蝙蝠侠效果就不错,还是老ps4上。

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psvr如果开发pc版还有一线生机

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引用:
原帖由 xpressure 于 2016-12-22 11:51 发表
psvr如果开发pc版还有一线生机
PC两套VR设备加起来销量不够PSVR零头,生机在哪里?

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PSVR最低标准60帧,但60帧不能掉,所以一般情况是90帧以上,掉帧也不会掉到60以下
只好牺牲分辨率

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PSVR的字体能糊成第一张图这样?难道我玩VR游戏的时候菜单都是靠猜的?!!

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没那么糊,主要是尺寸太大,几乎布满整个视野。布满整个视野的画面就算4k能看出晶格的,vr模式下截图肯定就是实际分辨率了

当然,ps4的vr模式下应该没有任何游戏达到1080p(每只眼睛960x1080),ps4pro《rez》、《bound》等部分游戏达到了,加上超采样抗锯齿,实际观感非常好

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2016-12-22 16:02 编辑 ]

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