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原帖由 DarthVadar 于 2016-10-21 12:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 为了确保游戏完全正常,原版PS4游戏在Pro上不会有性能上的提升 这个无法理解,不锁帧数的游戏难道也完全一样?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-21 12:09 发表 我之前说过了啊,索尼申请的专利就是通过降频和降低使用的流处理器数量,让PS4 Pro运行没有补丁的PS4游戏和原版相同,所以这部分游戏性能完全一样
原帖由 wpxgod 于 2016-10-21 12:15 发表 这样支持原版的已发售游戏只需关掉一半GPU让它像原版GPU一样工作就行 ------------------------------------------------------------------------------- sony这技术不行 居然是用这种方法兼容老游戏 PS4 PR ...
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原帖由 @wpxgod 于 2016-10-21 12:15 发表 这样支持原版的已发售游戏只需关掉一半GPU让它像原版GPU一样工作就行 sony这技术不行 居然是用这种方法兼容老游戏 PS4 PRO相当于两块显卡的PS4 效率肯定打折扣
原帖由 @king8910213 于 2016-10-21 12:21 发表 妈的血源看来是没戏了,FS不可能回头来在做个PRO版,还有天国的EVO.... 我就等着看天蝎有没有胆儿换CPU,我看是希望不大
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