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[业评] 论NS兼容xDS的可能性

同为arm的cpu,这样模拟兼容nds或3ds就行容易。
已有证实ns屏幕为10点触控电容屏,还有疑似的电容手写笔插槽。为什么我坚信会有手写笔呢?玩过wii u的都知道,任天堂游戏中的社交有很多画画功能,非常实用。所以手写笔我认为会继续存在。至于一提手写必谈电阻屏的喷子就省省吧,电容屏+手写笔不是什么新鲜事了。
这样,有了笔,VC兼容nds和3ds就顺理成章了。掌机模式的手柄啥方向都能摆,横竖都能用。很自然自然。
我靠,我都觉得这还真是一劳永逸的产品。


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宣传片完全没看出有触摸,任天堂也是避而不谈,估计悬了



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如果确实支持触摸,则用VC支持xDS游戏简直就是无本买卖,换谁谁都抢着干,电容屏+专用触摸笔现在已经很成熟,没有必要抱着电阻屏不放

不过3DS的电阻屏灵敏度和精准度确实也不低,响应也快,玩3DS用手指点下屏,几乎没有点错或者点了没反应的情况发生。


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你就说两个屏幕怎么兼容吧?

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我很奇怪居然会有人质疑这个机器带不带触摸
现在带屏幕的移动设备哪个不是触摸的
这还需要特别强调?

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posted by wap, platform: Android
不是说了不兼容么
但是说兼容wiiu,感觉不科学

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @飞侠  于 2016-10-21 14:01 发表
不是说了不兼容么
但是说兼容wiiu,感觉不科学
似乎说的是不兼容wiiu

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posted by wap, platform: iPhone
两屏怎么兼容?槽都不一样,喷了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-10-21 13:59 发表
我很奇怪居然会有人质疑这个机器带不带触摸
现在带屏幕的移动设备哪个不是触摸的
这还需要特别强调?
带不带触摸问题不大

问题在于同一款游戏如何同时为手柄和触摸优化界面

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mggr  于 2016-10-21 13:56 发表
你就说两个屏幕怎么兼容吧?
竖起来操作,反正手柄横竖都能用,而且还能扩展任何配件。

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posted by wap, platform: Android
平板的特性肯定留着以后宣传,怎么肯定不带触摸,有点脑子行吗

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引用:
原帖由 mggr 于 2016-10-21 13:56 发表
你就说两个屏幕怎么兼容吧?
至少DS游戏是毫无难度的

WiiU就可以单用PAD玩DS的VC

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posted by wap, platform: iPhone
不带触摸我就真服233

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2016-10-21 14:02 发表
两屏怎么兼容?槽都不一样,喷了
以前看到有说2ds就是一块屏 用外框挡着  完全可以做个两个屏幕的视觉效果

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-10-21 13:59 发表
我很奇怪居然会有人质疑这个机器带不带触摸
现在带屏幕的移动设备哪个不是触摸的
这还需要特别强调?
因为是老任,你不能按常理来推断,那可是在这个年代做出240p+电阻屏掌机的厂商

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