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sd高达和机战是不是一个类型的游戏

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最近在玩月之民,挺好玩,要拿sr不容易
又看到11月sd高达发售,这个系列从来没玩过,和机战有什么区别?除了机体都是高达之外还有什么不同


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机战偏剧情点,自由度相对低点。



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以前有几部G世纪也是穿越混合剧情的,和机战是差不多的,独眼高达,A,DS这些。
现在的都是教科书模式,你没玩过真不好说你会不会喜欢.....


本帖最近评分记录
  • darkccc 激骚 +1 我很赞同 2016-10-16 21:59

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根本不是一回事,我觉得SD好玩

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说多了没用 有中文自己买个试试不就结了
看两帮人争 最后还要靠自己下判断

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现在的sd高达是你拿到想要的机体前死命地刷,拿到后索然无味

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现在机战里面高达都龙套化了
没得挑了

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根据我对SD高达g世纪和机战的经验,感觉SD更接近原作系列的战略流程,而机战则是讲的另一个世界的故事……不过现在好像都混了……

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引用:
原帖由 genesisx 于 2016-10-16 18:48 发表
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根据我对SD高达g世纪和机战的经验,感觉SD更接近原作系列的战略流程,而机战则是讲的另一个世界的故事……不过现在好像都混了……
也就PS时代的SDGF有点战略意思  现在的SD和神棍机战也没啥差别

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我看了最新SD起源的试玩,感觉跟SR没差别啊

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sd好玩。

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SDG世纪后面几作都是刷,刷到机体后练级无双秒地图,演出效果也远不如SRW
毕竟大几百台机体,也就玩个情怀。。。这次新作应该观望系统做的怎样先233
看了新作PV,我觉得3D动画演出效果就比2D改善了那么一点。。

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引用:
原帖由 hyuy 于 2016-10-16 18:59 发表

也就PS时代的SDGF有点战略意思  现在的SD和神棍机战也没啥差别
PS2的GNEO的战略性比GFIF有趣多了

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引用:
原帖由 Wolfship7 于 2016-10-16 19:55 发表
SDG世纪后面几作都是刷,刷到机体后练级无双秒地图,演出效果也远不如SRW
毕竟大几百台机体,也就玩个情怀。。。这次新作应该观望系统做的怎样先233
看了新作PV,我觉得3D动画演出效果就比2D改善了那么一点。。
除了分辨率,OW的几个演出效果比Z3的好。Z3多余的细节的太拖节奏,OW把速度感表现的很好,比如OW的萝莉控灭杀拳个人认为完胜3Z

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引用:
原帖由 @3bs  于 2016-10-16 20:14 发表
除了分辨率,OW的几个演出效果比Z3的好。Z3多余的细节的太拖节奏,OW把速度感表现的很好,比如OW的萝莉控灭杀拳个人认为完胜3Z
你要是说比FMP那种动画好也的确是事实,Z3的牛高达和Zeta高达是整个Z3水准最高的两台机体动画,做这两台机体动画的是“堕天使的人”,因为从Z2开始负责了堕天使,Zeta,牛这几台机体的动画就开始在日本本土和国内都很出名了,怎么可能比不过OW

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