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[新闻] Eurogamer:PS4 Pro性能比看上去更强,研究发现还有“黑科技”

PS4 Pro公布后,索尼立即公布了机器的大体配置。通过简单的对比,我们看到PS4 Pro的机能没有想象中的那么高。然而最近外媒Eurogamer再次上手PS4 Pro,他们发现PS4 Pro还有“秘密武器”没被公布,PS4 Pro的加强并非简单体现在官方公布的4.2TF数值上。

当PS4 Pro上个月正式公布时,首席架构师Mark Cerny曾表示PS4 Pro采用了一些当前AMD北极星架构产品线尚未使用的技术。

他说:“我们给PS4 Pro的目标是呈现高分辨率画面体验。为了实现这个目标,PS4 Pro的GPU性能提高了2倍多,采用了许多当前AMD北极星架构GPU新技术和甚至还没有使用的一些超前技术。”

那么这是否意味着PS4 Pro真正的实力是强于我们目前所看到的吗?最近外媒Eurogamer使用PS4 Pro上手体验了竞速游戏《Mantis Burn Racing》,原生4K分辨率,帧数60FPS。《Mantis Burn Racing》被誉为是现代3D版《微型赛车》。



这虽然不是一个3A级游戏,但从技术的角度说,开发VooFoo还是打造了一个令人印象深刻的游戏。理论上他们成功将PS4 Pro版游戏分辨率相比PS4原版提升了4倍,考虑到PS4 Pro的GPU相比PS4仅提升了2.3倍,而且内存带宽只提高了25%,因此PS4 Pro能达到4K/60FPS还是非常不容易的。

尽管PS4 Pro采用的神秘新技术还没有公布,能有多大作为我们并不清楚,但是根据外媒Eurogamer的分析,他们发现PS4标准版机器完成一个FLOP(浮点运算)使用的时间,PS4 Pro却可以完成两个FLOP。因此采用这个神秘Radeon技术的好处就是带来了额外的吞吐量,这也是《Mantis Burn Racing》游戏为什么能以4K/60fps标准运行,当然游戏开发商本身的着色器优化也是需要考虑的一个重要方面。

最后外媒Eurogamer总结称,PS4 Pro相比PS4,增强的地方不仅仅是硬性数值(浮点预算)上的提升,这款加强版主机还有“黑科技”没被公开。


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posted by wap, platform: Android
不奇怪,ps4的gcn也比同期的夏威夷先进一点



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posted by wap, platform: Galaxy S5
Ps4同期哪来夏威夷


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posted by wap, platform: 红米Note3
看描述这个技术叫FP16。

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posted by wap, platform: Samsung
几倍变身?

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posted by wap, platform: Android
感觉有点PS2的7500万多边形和PS3能模拟地球的意思 -_-||

本帖最后由 cloudian 于 2016-10-7 13:18 通过手机版编辑

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其实索尼这个思路还是挺对的,PSVR上给你搞帧数翻倍技术、4K上搞差值技术,现在又来个算法升级,总之就是要将性价比路线贯彻到底。索尼很清楚同样配置下主机和PC跑一样的效果主机就没戏了,只有利用各种技术最大限度节省机能提高效能,让玩家花10块钱吃到15块钱甚至18块钱的东西才能有市场。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-6 19:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 NOTE2
好吧,都会变身了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-6 19:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
看描述这个技术叫FP16。
As we understand it, with the new enhancements, it's possible to complete two 16-bit floating point operations in the time taken to complete one on the base PS4 hardware. The end result from the new Radeon technology is the additional throughput required to making Mantis Burn Racing hit its 4K performance target, though significant shader optimisation was required on the part of the developer.

http://www.eurogamer.net/article ... n-racing-on-ps4-pro

楼主从来不贴原文的,一向是从A9转个选择性翻译钓鱼,然后一击脱离跑路

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楼主发贴的主要目的始终是黑索啊...

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半精度只能用于渲染吧,否则会不会又像当年PS那样抖多边形
然后就像现在手游那样,mali一个16位材质包、powervr一个混合材质包、adreno一个32位材质包?

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posted by wap, platform: Samsung
弗利萨喷了。

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posted by wap, platform: Android
呵呵,东方神秘力量。

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这个开小车的游戏原生4k也没什么吧,画面不怎么样的小制作而已。有本事巫师3这级别的来个4k

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ps4发售三年突然支持hdr了有点神奇

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