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当年的dq7有没有人是不懂日文还能坚持下去的

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这前戏长度太夸张了,就算看得懂都很烦躁,看不懂的话找人之类的直接抓瞎飞盘了吧


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当初不都是这么坚持的?有什么大惊小怪的?



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第一次玩rpg就是dq3,ff2,吞食天地一的日文合卡,不照样通宵达旦的玩


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引用:
原帖由 @sailor  于 2016-9-23 17:25 发表
第一次玩rpg就是dq3,ff2,吞食天地一的日文合卡,不照样通宵达旦的玩
Dq7前戏确实长,而且没任何一场战斗让人捉急

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DQ7开场跟其他日文RPG不是一回事
一两个钟头就让你来来去去对话找人
而且那时候已经是PS时代了,又不是FC一张卡来来回回能玩几个月的
这开场不懂日文我估计90%的人会直接飞盘

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
这几天在手机上补习DQ7,虽然有汉化画面不错操作也不算太难受,但是在手机上玩大型游戏始终觉得别扭。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
dq7出来那会没有任何模拟器支持,等到模拟完美了,那会想的都是终于可以玩了啊这样的,攻略都出来了,看不懂的日文基本都是脑补

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懂日文也坚持不下去,什么叫又臭又长,这就是典范。
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  • 诺伊尔 激骚 +2 我很赞同 2016-9-24 15:51

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posted by wap, platform: 红米Note3
又香又长
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  • f90v 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-9-25 11:07

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PS上首发玩的D版,攻略还没出,那时候日文水平大概只有一个瓶底,到第一场战斗玩了两天

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》DQ7开场跟其他日文RPG不是一回事

北欧女神 格兰蒂亚……

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说实在的PS后期了还冒出这么个文物级的东西,连发霉桶都疯了:“需要对RPG的发展作出再认识”。。。

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七代没玩过,不过在nds上玩过456,感觉都快通关了也没明白剧情大概,基本找人的分支很多,剧情很容易乱套,尤其是6,平行世界的设定让我看攻略都不知道该从哪里玩了

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要是从SFC一路文字游戏玩过来,肯定会迫不及待去啃DQ7的。电软对它的评价颇高,说是与塞尔达比肩之作。不过也有杂志说它是不属于国人的游戏,盗版横行的时期,导致玩游戏的人心浮躁。

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终于在手机上圆梦了 确实到了很末期还是处于皇军让我给您捎个话的情况 另一个世界很长时间不能鲁拉也是要命

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