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便携设备的游戏整体水平还是很低

posted by wap, platform: MAC OS X
手游就不说了,除了部分解密、音乐类型的,基本一炮无
不少能玩的还都是以前家用机的冷饭,如cave和se出的那些

其实掌机的原生游戏也没多少真正的经典,绝大多数还是小打小闹
比如PS的月下是恶魔城成名作,后来上了掌机都没有能超越的
刻印这种也许系统上超越了,但画面和月下比还是差很大

反而很多家用机经典后来都给掌机当冷饭
GBA时代的马里奥3啥的,NDS各种FF、DQ等

真正掌机原生经典没几个,能想到的:
PM,逆转,洛克人zero
别提黄金太阳、马里奥、塞尔达啥的,家用机上都有更好的版本可玩

现在掌机式微,手游质量仍然堪忧,便携游戏的末日已经来临了


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
逆转系列可是主机一辈子没有的



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posted by wap, platform: 红米Note3
口袋妖怪正统作也是主机一辈子没有,除了少数两个还有哪些敢跟这个比销量的


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天是圆的?视野开阔些的途径有很多,你觉得正确就好。

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posted by wap, platform: iPhone
黄金太阳有家用机版???

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-9-20 00:44 发表
黄金太阳有家用机版???
我是说比黄金太阳更好玩可以取代它的RPG家用机多得是

而且这系列都不出了,现在也没任何竞争力

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posted by wap, platform: Android
掌机独占口袋的正统作品

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便携游戏优势的传统领域是益智类和集换类,这两类游戏手游的水准已经极高,当然因为盈利模式特殊传统玩家暂时难以接受。
便携游戏还有一类优势领域是共斗游戏,因为对操作有需求暂时手游无法取代,但是这类游戏欧美玩家没兴趣,只有日本那边大概300万爱好者,根本支撑不了掌机。

我估计未来掌机即使存在,独占游戏也会基本消失,不是手游的跨平台就是家用机的跨平台。

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posted by wap, platform: Lenovo
末日个jb
累的时候只想拿着掌机踢场球 然后睡觉
你让我再去坐着玩主机我肯定不干的

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posted by wap, platform: MAC OS X
像楼主这种非要在手机和掌机上玩黑魂玩鬼泣的我也是无语了。哪里凉快去哪里就好

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银河战士,洛克人ZERO,KOFEX2,SF2X,双截龙A,快打旋风A,随开随打玩几把,爽得不要不要的。高级战争,火纹这种更是掌机量身定做!另外恶魔城不光只是月下,谢谢,论好玩程度月轮、废墟也不在它之下。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-9-20 00:08 发表
逆转系列可是主机一辈子没有的
wii就有

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2016-9-20 06:35 发表
银河战士,洛克人ZERO,KOFEX2,SF2X,双截龙A,快打旋风A,随开随打玩几把,爽得不要不要的。高级战争,火纹这种更是掌机量身定做!另外恶魔城不光只是月下,谢谢,论好玩程度月轮、废墟也不在它之下。
除了便携随时玩,其他都是缺点
你提的这些大多都在家用机上有更好的版本

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-20 08:33 发表
除了便携随时玩,其他都是缺点
你提的这些大多都在家用机上有更好的版本
累不累,一个随身便携的设备要求这么高去和主机比,那现在玩fc Md sfc这些的是不是都扔了都有更好的游戏超越他。日本3ds压过大部分主机请你解释一下为什么

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posted by wap, platform: Chrome
主机游戏这两年有几个拿得出手的,作为游戏本身水平很高的,还不都是任天堂。

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