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[电脑] G-Sync相关

假设CPU,内存和显卡性能均无瓶颈,能在任何场景下超过60FPS。
那么
1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS
2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ

这两种情况显示效果会有区别吗?
希望客观回答


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有,开垂直同步会有输入延迟



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情况1开垂直延迟大,关垂直会撕裂。

符合“能在任何场景下超过60FPS”开fastsync即可缓解延迟和撕裂问题


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为什么高玩讨厌垂直同步,因为GPU渲染时要等显示器的刷新信号,所以在这个过程里引入了延迟。

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试过情况1,完全没迪奥用,现在不相信所谓显卡垂直同步一说。
比较偏向情况2,我也是等待下次换显示器时自己亲手测试。

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posted by wap, platform: Chrome
没注意,回家试试,我的感觉是就算60帧,但是不少PC游戏的帧生成时间根本不稳定,导致画面看上去还是有细小的卡顿,像《无人深空》这种就算帧数显示工具显示60帧还卡的我也是愤怒啊,G-SYNC只要30以上帧数就平稳了,35以上就很平滑,40以上我觉得就是丝般顺滑了。

另外这功能用途还要看游戏,一般游戏我觉得卡点,撕裂点也不是不能玩啊,除了竞技游戏我觉得一般情况下普通人没必要投这笔钱,普通打竞技游戏的用户我估摸着直接买个支持144hz的估计也差不多了,反正这类游戏基本生成帧效率都很高相对平滑,而且这种显示器价格比普通的高不了多少,投资少见效快

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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-8-23 10:55 发表
posted by wap, platform: Chrome
没注意,回家试试,我的感觉是就算60帧,但是不少PC游戏的帧生成时间根本不稳定,导致画面看上去还是有细小的卡顿,像《无人深空》这种就算帧数显示工具显示60帧还卡的我也是愤怒啊 ...
期待你的测试

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引用:
原帖由 平井一夫 于 2016-8-23 10:33 发表
假设CPU,内存和显卡性能均无瓶颈,能在任何场景下超过60FPS。
那么
1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS
2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ

这两种情况显示效果会有区别吗?
希望客观回答
会啊,非gsync显示器,强制垂直同步可能出现鼠标延迟吧

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G-SYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫V-SYNC,G的性能更好而已

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @hodei1  于 2016-8-23 16:51 发表
GSYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫VSYNC,G的性能更好而已
不能这么说吧,完全不同的原理。

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引用:
原帖由 hodei1 于 2016-8-23 16:51 发表
G-SYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫V-SYNC,G的性能更好而已
不一样,一个是显卡等显示器,一个是显示器等显卡

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posted by wap, platform: Android
垂直同步是显卡做完一张图后等显示器的刷新信号
g-sync是显示器等显卡做完一张图的信号再刷新
本帖最近评分记录
  • BigBangBang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-23 19:37

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posted by wap, platform: 红米Note3
没区别,但一般很难保证帧生成能完美跟上,而且既然你开gsync 一般不会锁60帧,这就浪费了

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posted by wap, platform: Chrome
延迟差好多了吧,不一样的

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @vany  于 2016-8-23 17:31 发表
延迟差好多了吧,不一样的
没区别,因为楼主说的是理想情况,无瓶颈,锁定60帧

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