ソニー前社長
混世魔头
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元始天尊
魔王撒旦
大都督
原帖由 jun4rui 于 2016-8-23 10:55 发表 posted by wap, platform: Chrome 没注意,回家试试,我的感觉是就算60帧,但是不少PC游戏的帧生成时间根本不稳定,导致画面看上去还是有细小的卡顿,像《无人深空》这种就算帧数显示工具显示60帧还卡的我也是愤怒啊 ...
永久禁止访问
天外飞仙
原帖由 平井一夫 于 2016-8-23 10:33 发表 假设CPU,内存和显卡性能均无瓶颈,能在任何场景下超过60FPS。 那么 1.用非G-Sync显示器,开垂直同步,锁60FPS 2.用G-Sync显示器,关垂直同步,锁60HZ 这两种情况显示效果会有区别吗? 希望客观回答
活的
魔神至尊
原帖由 @hodei1 于 2016-8-23 16:51 发表 GSYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫VSYNC,G的性能更好而已
原帖由 hodei1 于 2016-8-23 16:51 发表 G-SYNC只不过是升级版的垂直同步,原来的垂直同步叫V-SYNC,G的性能更好而已
五道杠
TG屠夫
原帖由 @vany 于 2016-8-23 17:31 发表 延迟差好多了吧,不一样的