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小黑屋
元始天尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-3 15:23 发表 Style>Graphic>Gameplay 评价两极分化的关键就在于Gameplay在你心中占多少 画面和美术没的说,够出色 我觉得值了,就当买个屏保
原帖由 BeastMa 于 2016-8-3 15:29 发表 posted by wap, platform: Chrome 不亏是journey的精神续作…… 评价完全适用……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-3 15:32 发表 但是ABZU其实更像Journey之前的那几款游戏,因为没有联机纯单机
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原帖由 @sceic 于 2016-8-3 16:10 发表 我坛友人们捧太高,然而我买来打穿后。。。 没有任何感觉 折算捧杀的一种么?
原帖由 BeastMa 于 2016-8-3 16:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 把journey捧得很高的都是核索,比如A9的gskyace。 反正我打完的感觉就如同最上面nemo说的那样,形式大于内容。 在所谓的精神体现的背后是及其空洞且孱弱的gameplay。 还有 ...
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-3 16:44 发表 我觉得Journey最大的问题还不是Style>Gameplay 而是陈星汉这个理想主义者把一切都预想的太美好 联机的时候经常有各种不怀好意和猥琐玩家出现…… 应该说这种捣乱的人在什么游戏里都有,但是放在这里就很违和了 单人玩至少不会有什么煞风景的情况 Style和Gameplay结合在我看来最好的公司是财宝 Brain是里程碑作品但Witness砸锅了 Limbo和Inside质量不错但对比20年前的Cinematic Platformer也没什么本质进步
原帖由 3501 于 2016-8-3 18:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 顶多老鸟不想跟你连自己退了吧,这捣乱怎么捣乱啊。。。