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» 个人当年关于ff9的一些负面感受
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[老游杂谈]
个人当年关于ff9的一些负面感受
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发表于 2016-6-8 17:39
只看该作者
1 队内负责回血的白魔法师小刀前期经常无预警离队 导致治疗药的储备成了关键 可是本作的gil实在是紧张
2 战斗内阿馋的吞食和吉坦的偷盗成功率令人发指 极大拖慢了本来节奏就不快的战斗(每次战斗开始转个圈圈)
3 存盘点回血要帐篷 然后和上面提到的问题1一起让前中期的资金紧张得要死
4 地图欺诈+存盘点有时藏得实在是没意义 我被坑的最惨的一次是在那个井里面不小心上到大地图直接碰到了龙 团灭之后因为没存档直接回到了一大段进度之前 然后问题2让我最终弃坑了
5 问题2和问题4让暗雷及其烦人
这几个问题在10代改善了好多 所以10也是我目前觉得最经典的ff 当年各位9代玩家是怎么克服这些问题的?
[
本帖最后由 beatblood 于 2016-6-8 17:43 编辑
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发表于 2016-6-8 17:44
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我FF9通了两回,都把金币调到最大了233
其实当时这游戏刚推出的时候,因为都比较流行看攻略,所以你提的这些问题基本上都是可以避免的,
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经常存档啊,合理利用装备,ff9根本不难。
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我当时玩的psp sl大法不好使
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发表于 2016-6-8 18:05
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ff9当年玩了不到2个小时就放弃了
还是ff8好玩
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发表于 2016-6-8 18:18
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我觉得ff9的节奏和平衡度做的相当好,我最大的不喜欢是那些非人种族角色的设定
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我觉得ff9很好,一个是我勤于存档,另外一个是我从来不用吞食和偷盗技能。从来都是硬拼过关。我很喜欢ff9那种老式rpg的感觉
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惭愧,调了全道具的金手指玩的 T_T ,这一作全靠道具。
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9出的时候刚高考完,是我第一个没看攻略顺利通关的RPG
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9代通了6遍。
最开始都是硬刚,反正练技能也是必须刷刷刷。所以相对来说钱也不是问题。回血我都是宁可嗑药,白魔法师不进队伍,全员猛攻。说实话9里面需要用相性才能打的敌方没几个啊。不过那个球倒是必须上白魔法师才能耗得过。。总体上我就不爱用她们。基本上是当成cc那种无视魔法特技的rpg来玩的。
偷盗啥的是比较慢,不过关键道具就那几个,其他的就不用去浪费时间偷了。记忆中前期最宝贝的武器就是暗黑剑,尼玛砍一刀吸血的,卫队长一人去砍就够了。
再说有了模拟器,各种垃圾时间搜搜刷过,还能开变速齿轮。
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ff9很好啊。不装逼,音乐好听,经典系统。
不过经典系统最多就是升级打怪。现在这个时代玩,建议用老金关闭地雷遇敌,金钱最多,等级最高,走走流程体验剧情就行了
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发表于 2016-6-8 23:33
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当年开头那个冰窟窿就卡住了,里面坏会冰魔法,比比又脆的要死,后来中文版出来作弊通一遍剧情,音乐确实非常好听,7 8都是实机通的,怀念那时候有时间无忧无虑的日子,现在能讨论ff9的得有小30了吧
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发表于 2016-6-9 00:53
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总BOSS不会打,被团灭N次以后摔碟弃坑了。
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其实9代整体还是挺好玩的,就是系统略死板,偷boss还是有不少好货的.你说那龙我也被坑惨一次,小岛打黑猫换钱,凭记忆看小图挖宝这才是乐趣啊,10代12代的战斗比较有意思,9代胜的是庞大世界探索的乐趣还有隐藏要素,可惜之后除了12就大量削减了,大家都吃快餐了,不知这开放的15啥情况
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