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[新闻] 传言微软将和 Steam 合作,双平台 X-buy,Xbox One 上登陆 Steam 的 App

http://www.pcgames.de/Microsoft- ... poweredcom-1187225/
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Microsoft-Steam-Xbox-One-Windows-10-Aufmacher-pc-games_b2article_artwork.jpg



据德国网站 PC Games 消息,Windows 10 将支持串流 PC 上的 Steam 平台游戏到 Xbox One 上,Xbox Live Gamertag 和 Steam 账户互通。

这个消息从 Reddit 上传出,玩家们的猜测如下:

- Xbox Gamertag 和 Steam 账号互通,两个平台都引入成就
- Xbox One 用的 Steam App
- 两个平台 Cross buy
- 对于 Steam 平台独占的 PC 游戏,玩家也可以串流到 Xbox 上玩

最近关于 Steam 和 Xbox 联姻的新闻不断,最开始是《量子破碎》宣布登陆 Windows 平台,这只是一个导火索,标志着原来主机独占的游戏也将登陆 PC,之后就是玩家发现了:xbox.steampowered.com 的网站,而且这个网站在持续更新。

微软在 Xbox One 公布的时候也公布了自己的数字策略,但是因为 Gamestop 等零售商的极力抵制后来不得不又修改了自己的数字策略。如果事情真像谣言一样发生了,那么也许会打破现在 Xbox 卖场数字版本的窘境。


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能用XBOX在电视上玩STEAM游戏?
马上买买买,串流就算了



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之前不是说要强推win10自带的商店嘛。。。


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微软的阳谋实现了,下一代XBOX大概就是作为一台STEAM主机的形式存在的,类似当年3DO的野望,对于微软来说也没差,反正都是运行在windows平台上的应用,微软本来的目的就是用windows占领客厅,现在不用自己来干steam来帮他实现罢了,大法危矣。

[ 本帖最后由 frostboy123 于 2016-2-26 14:41 编辑 ]

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原帖由 @frostboy123  于 2016-2-26 14:39 发表
微软的阳谋实现了,下一代XBOX大概就是作为一台STEAM主机的形式存在的,类似当年3DO的野望,对于微软来说也没差,反正都是运行在windows平台上的应用,微软本来的目的就是用windows占领客厅,现在不用自己来干steam来帮他实现罢了,大法危矣。
要是这样的话根本没有竞争力,等于需要两台设备来运行一个游戏,现在玩主机的人更没有理由选steam了

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原帖由 @yfl2  于 2016-2-26 14:42 发表
要是这样的话根本没有竞争力,等于需要两台设备来运行一个游戏,现在玩主机的人更没有理由选steam了
我一直以为steam就是微软的囧

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出steam版的黑老和基佬我就信

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原帖由 yfl2 于 2016-2-26 14:42 发表
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要是这样的话根本没有竞争力,等于需要两台设备来运行一个游戏,现在玩主机的人更没有理由选steam了
如果真是这样的话微软的设备不需要有竞争力,STEAM有就可以了,其最大的竞争力就是便宜,没人会跟钱过不去,现在主机玩家可以说PC成本高,如果XBOX能补上这个短板STEAM就没有弱点了,以后可能没有所谓的主机玩家一说了,只有STEAM玩家和非STEAM玩家。

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之前才说推win10store啊

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原帖由 @frostboy123  于 2016-2-26 15:05 发表
如果真是这样的话微软的设备不需要有竞争力,STEAM有就可以了,其最大的竞争力就是便宜,没人会跟钱过不去,现在主机玩家可以说PC成本高,如果XBOX能补上这个短板STEAM就没有弱点了,以后可能没有所谓的主机玩家一说了,只有STEAM玩家和非STEAM玩家。
steam所谓便宜,仅限于主机游戏的冷饭而已

steam做不到封闭系统设备能做到的,而封闭系统是主机游戏市场的主流需求

本帖最后由 yfl2 于 2016-2-26 15:16 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2016-2-26 15:15 发表
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steam所谓便宜,仅限于主机游戏的冷饭而已

steam做不到封闭系统设备能做到的,而封闭系统是主机游戏市场的主流需求

本帖最后由 yfl2 于 2016-2-26 15:16 通过手机版编辑  
主机游戏冷饭喷了,古墓10 ps4玩上了吗?

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原帖由 yfl2 于 2016-2-26 15:15 发表
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steam所谓便宜,仅限于主机游戏的冷饭而已

steam做不到封闭系统设备能做到的,而封闭系统是主机游戏市场的主流需求

本帖最后由 yfl2 于 2016-2-26 15:16 通过手机版编辑  
主机游戏目前的商业模式是任天堂开创的,当年微软涉足主机领域也遵从这一商业模式,当年主机平台确实依靠封闭性获利不菲并与PC游戏井水不犯河水,但现在随着日式游戏的式微,所谓的封闭性荡然无存,STEAM的玩法是类似于互联网模式的跨维攻击,主机的商业模式一旦失去了其封闭性是无法招架的,所以微软顺势而为,反正微软自己做主机也是醉翁之意不在酒,你可以看看最近几款跨平台游戏各个平台的销量再看看主机平台上那屈指可数的独占数量,一个新的时代开始了,历史的车轮在缓缓转动。

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原帖由 @frostboy123  于 2016-2-26 15:24 发表
主机游戏目前的商业模式是任天堂开创的,当年微软涉足主机领域也遵从这一商业模式,当年主机平台确实依靠封闭性获利不菲并与PC游戏井水不犯河水,但现在随着日式游戏的式微,所谓的封闭性荡然无存,STEAM的玩法是类似于互联网模式的跨维攻击,主机的商业模式一旦失去了其封闭性是无法招架的,所以微软顺势而为,反正微软自己做主机也是醉翁之意不在酒,你可以看看最近几款跨平台游戏各个平台的销量再看看主机平台上那屈指可数的独占数量,一个新的时代开始了,历史的车轮在缓缓转动。
我看到了,就拿去年销量前几名来说吧,cod,gta,fo4,请问steam版能占多少?
cod和fo4基本同期,steam版便宜一美分了么?连gta5冷饭版都不便宜啊

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至于xbox和steam合体,那就更是莫名其妙了,合并后,xbox连fifa都玩不了了,这是搞笑么?
还有如果xbox就是steam主机,那和其他pc比优势何在呢?搞半天又像surface一样,微软只是出一个基准机型?

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