» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 47 1234
发新话题
打印

[新闻] 任天堂2015年财报公开

任天堂公开了平成27年4月-12月的2016年3月期第3四半期(即2015年4月-12月期间)的财报,这次财报报道,任天堂的总销售额相对去年同期微减了3.9%,为4256.64亿日元(日本国外销售额为3089亿日元,比率72.6%),但营业利润则相对增加了34.4%达到了424.85亿日元,同时纯利润则降低了31.9%,为405.58亿日元。

3DS方面在这个期间内,任天堂新推出了New 3DS、New 3DS LL两款主机,此外,《动物之森:快乐家庭设计师》(293万套,世界范围内)、《口袋妖怪》、《任天堂全明星大乱斗3DS》等游戏在日本国内外都获得了很高的销量,在日本国内也有着《火焰纹章if》等销量的游戏,令硬件销售量达到了588万,软件销售量则达到了3887万套。


WiiU方面《喷射战士》为406万套,《超级马里奥制造》为334万套,WiiU主机前期软件例如《马里奥赛车8》以及《任天堂大乱斗WiiU》等,令WiiU硬件销量达到了306万,游戏方面则到达了2262万。


除了主机以外,amiibo也有突出的贡献,模型amiibo销量已经突破了2050万套,卡片型的amiibo则卖出了2150万套,游戏DLC方面也为销售额贡献了305亿日元。

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html


TOP

营业利润增加,纯利润减少是啥原因?



TOP

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
wiiu很正常,3ds很正常,软件销量也很正常,一切都很正常。


TOP

引用:
原帖由 LTFYH 于 2016-2-2 17:50 发表
营业利润增加,纯利润减少是啥原因?
汇率问题?

TOP

3DS颓势已经很明显,九个月还卖不到600万,预计这一财年也就700多万的硬件。
WIIU就不多说了,一直在死撑。
AMIBO赚了很多钱,但是能不能持久销售还有待市场检验。
现在任天堂可以说是百废待兴,一方面现役家用机和掌机整体低迷,另一方面又准备在下个月推第一款手游《Miitomo》,NX也正在积极准备中,岩田聪生前曾经说过要在16年恢复WII时期的盈利水平,所以16年对任天堂来说,可以说是极为关键的一年。

[ 本帖最后由 WIIU吧造访者 于 2016-2-2 18:32 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 WIIU吧造访者 于 2016-2-2 18:29 发表
AMIBO赚了很多钱,但是能不能持久销售还有待市场检验。
Amiibo的问题不是持久性
而是销量跟动视和迪士尼比不值一提

TOP

营业利润424.85亿日元 是不是3亿美元多

ps4卖那么多索尼游戏部门营业利润也只有3亿多美元?

TOP

posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @riva128  于 2016-2-2 18:44 发表
营业利润424.85亿日元 是不是3亿美元多

ps4卖那么多索尼游戏部门营业利润也只有3亿多美元?
索尼游戏部门是3个月 这是9个月

TOP

这利润在腾讯面前不值一提

TOP

从今年开始3DS会进入衰退期,是时候准备下一代了~~~

TOP

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @riva128  于 2016-2-2 18:44 发表
营业利润424.85亿日元 是不是3亿美元多

ps4卖那么多索尼游戏部门营业利润也只有3亿多美元?
这个是任天堂3个季度的总数据,索尼游戏部门3个季度是7亿美元

TOP

posted by wap, platform: iPhone
真是三十年河西四十年河东啊。索尼靠ps4一台主机就吊打老任家用掌机

TOP

posted by wap, platform: SONY Z1
之前sce最高点是一年1100亿日元左右,现在也差不多了,不过日元贬值得考虑进去

任天堂这两年算是靠日元贬值,大笔现金,压缩成本熬着,销量和销售额已经降到历史最低点,之后的新主机如果失败估计就再也做不了硬件了

TOP

3屌丝最近都没啥游戏了

TOP

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
splatoon真牛逼,新目标500万!

TOP

 47 1234
发新话题
     
官方公众号及微博