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[业评] 目前为止人物皮肤效果最真实的游戏是?

如龙极TITEL那个背影已经有当年铁拳6诈骗预告的水准了

显卡危机在人物面部用过次表面散射,感觉应该是标配了
为什么我觉得DOA没用到,还是多层贴图?

[ 本帖最后由 md2 于 2016-2-2 12:45 编辑 ]


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不算游戏的话应该是神海4那个德雷克技术演示模型



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教团1886


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LS小心某狐又给你发批判图

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-2-2 12:53 发表
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不算游戏的话应该是神海4那个德雷克技术演示模型
不算游戏轮得到神海4?3d电影那么多

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教团,神海,星战之类都很好,COD用引擎跑的播片里效果也可以。

现在角色皮肤很好做了,预算充足,不像场景那样优化需要大量时间。大家最后做出来的都差不多。

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但是论面部皮肤的话
显卡危机3不错

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讲真,全境封锁也是可以的。

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巫师几个主角看上去很舒服,眼神传神的很啊。

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当年的暴雨我觉得很屌,目前播片的深海4不错

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mgsv挺不错的

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直到黎明里的人也不错

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人工少女

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不算游戏的话,应该是这两个NVIDIA的演示


实际游戏画面皮肤的话,最近的古墓10就能数一数二

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我能说2k么………

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