天外飞仙
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魔神至尊
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原帖由 @卖哥 于 2016-1-4 14:11 发表 以4K为目的我认为不现实,渲染量4倍需要的硬件成本在今年看来还是太大了。 VR倒是提升性能的切入点,但我认为VR至少3年内,还是玩具性质,不是游戏主机的核心竞争力。 当然我认为家用主机走兼容式升级是可行的,理由如下: 首先是投靠小aa后技术上不成问题 其次是兼容式更新在权利金模式主机上得到过可以说成功的应用,GB、NDS、3DS都没因此而死 然后是游戏主机的核心竞争力(游戏企业更愿意给主机做游戏),不会因为兼容性更新而丧失 最后是现在的游戏主机,第三方游戏阵容真的相差无几,主机之间的竞争力主要是跨平台游戏表现,通过发布兼容主机,弱势者可能变成优势者,优势者也需要跟进保持优势。(至于说在乎游戏表现的人为啥不PC?很简单,很多跨平台游戏的PC版都延迟发行,那些会在第一周就卖出70%销量的游戏的玩家,能够接受上PC了再玩么?)
魔头
原帖由 AndMe 于 2016-1-4 15:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 家用机一直在升级,只是改外观改细节不改硬件,比如ps one, ps two 家用机的利润来源就是,不升级硬件换取时间成本的差价,所以定下硬件以后几年内不会改变 此外家用机和有个 ...
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关我P事,关你P事