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[业评] 早矢仕洋介是日式游戏的未来

大家都知道日式游戏其实精品比美式游戏更多,其神作的高素质是美式游戏望洋兴叹的。但美式游戏却可以力压日式。其实原因很简单,因为美式游戏比日式的有卖相。
想把市场做大,靠的不是实力,而是卖相。
美式游戏画面好,内容多,体积大,宣传强。所以更符合市场心理。
可日式游戏要想比美式更加画面好,内容多,体积大,宣传强这是不可能的。
那么怎么样才能让日式游戏在少花钱的基础上变的更有卖相呢?
早矢仕洋介大师的这种做法就是正确的答案!
在欧美厂商都在拼命的烧钱研发新技术新引擎提升画面的时候,我随便在旧作上加点让玩家兴致勃勃的新内容,照卖不误!
如果日本厂商都能吸取这种经验,那么日式跟美式分庭抗礼就不是梦想。

[ 本帖最后由 gameloser 于 2015-12-26 19:13 编辑 ]


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
喷了



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日本人的姿体语言我相当讨厌。人人洗剪吹头发五颜六色,瞳色也是五颜六色,奇装异服,这几点相当难接受。


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posted by wap, platform: 华为 X2
早矢仕洋介的代表作是忍龙DS和忍龙3,谁科普一下这俩销量。
楼主说的吸金DOA5的主力是他么?我记得不是吧!
虽然他现在是大领导。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
喷了……

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posted by wap, platform: Nokia
喷了

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有理有据喷了

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posted by wap, platform: 华为
李菊福

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posted by wap, platform: iPhone
有理有据

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日厂真学暗荣脱裤魔这样光想着靠卖衣服赚钱的话,不知道能不能活过PS5时代。

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所以小弟上位了

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posted by wap, platform: iPhone
第一句就喷了

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小弟又被抬到杠头上了

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posted by wap, platform: MAC OS X
小弟做的那些破烂一点卖相都没有
女人都能做成男人脸,毫无欲望
卖相好的日呆是SE的游戏

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posted by wap, platform: Android
嗯哼哼~哦呵呵~啊哈哈哈!

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