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[业评] 我觉得玩游戏,真不能把自己的标准强加给别人。

因为真的毫无意义,举个画面上的例子,比如说帧数,很多人拿60帧秀优越感,就我个人来说,对帧数并不是很敏感,没有明显觉得30帧有不适,比如HALO4老版和新的HALO5的战役,我没有觉得HALO5帧数上的提升让我特别舒服,所以对我有何意义?对我来说我对画面贴图材质。整体色调和光影非常敏感,一旦做不好,画面感觉会很不舒服,所以游戏画面的美术造诣对我更重要,象古墓这种探险游戏,工业化和肮脏的场景太多,我就会不满,还有当初玩HALO3老版,对贴图质量根本无法接受,强忍着玩下去晕到死最后把早饭吐出来,是真吐啊。当然我也不是帧数白痴,几帧我说不出来,但非常低的帧数我是明显感觉到的,比如质量效应一360版那帧数我死都玩不下去,还有上次玩战争机器终极版,一个场景偶尔掉帧非常严重,短时间都变幻灯片了,当然会不适了。

还有,最近有些游戏很多人捡垃圾很爽,可我不喜欢捡,自然就不喜欢该游戏了,有何不可?

这就是问题所在,对于一个玩家来说,因素A很重要,因素B不重要,对于另一个玩家来说,因素A不重要,因素B才重要,那扯个毛,根本没有共同点,各自喜欢各自的就是了。


本帖最近评分记录
  • jun4rui 激骚 +7 最骚 Rated by wap 2015-11-27 10:51

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
对帧数和画面都在意,看游戏,第一人称枪车球格斗帧数更重要,第三人称冒险rpg画面重要。



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稳定45帧就行,就怕不稳定


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什么事不是啊?

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posted by wap, platform: iPhone
我ps4版的辐射4感觉很流畅,除了少数地方感觉会丢帧,我对帧数不敏感。

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
玩这么多游戏,真心晕倒的只有半条命2了,那种恶心、头疼、不适感实在太糟糕了,已经超越了任何游戏的最差体验。
导致我一直对这游戏和这个引擎做的任何游戏都极度反感,比如传送门系列。

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posted by wap, platform: 华为
我对画面向来不敏感,只关注游戏性,可以说。现在拿来一款PS1游戏,我照样可以玩的开开心心

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你以为有谁不懂这道理,只是看别人不爽而已,要是全都客观讨论游戏怎么玩只吹不黑,这个板子还剩几个人发帖

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说了半天就是因为自己标准较低,觉得别人要求高标准无法理解

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帧数稳要比帧数高重要。

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Opinions are like assholes. Everybody's got one

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不反感任何一款游戏,反感趴上面朝外喷屎的人。

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我也是30帧稳定就够了。最近玩电脑有感。

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posted by wap, platform: 小米 MI 2
此片质量欠佳,趣味度较逊。
我要转型当松鼠粉了

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曾经玩过命令与征服-叛逆者,一口气玩了5个小时,最后头晕想吐。

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