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[业评] 从kof14可以看出日本厂商的思路还是很死板的

妈的作为铁杆儿kof粉面对正统续作14目前的操行表示不能接受!!!
日本业界目前唯一不像日厂的就卡婊了,欧美那套学的淋漓尽致。反观日本本土厂商,大多数依然是死板的本土观念冥顽不顾。即便3D是大势所趋,你他妈snkp 真sb还是假sb?学学卡婊,3D的建模上面皮上动画皮也行啊!就他妈现在这村儿样儿!!!不爆死都他妈对不住收购你的国内厂商!!!


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不用学街霸,沿用13的引擎其实就可以了,稍微提升一点分辨率。

侍魂如果还有的话,还是外包给悠纪吧.............



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喷了,这明明是中国厂商


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其实把13的点绘人再点高清一些,背景使用3D就行了..

估计SNK考虑长久之计,2D一直点下去也不是办法..还是3D方便点

不过这狗日的画质

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其实有现成的模板,就是gg

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snkp一介小厂处在倒闭边缘屡次被收购,论技术实力储备哪比得上卡婊啊。
全世界都对snk失望之余楼主也别带上所有日厂,你不见魂系列全世界好评么

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2015-9-15 22:02 发表
snkp一介小厂处在倒闭边缘屡次被收购,论技术实力储备哪比得上卡婊啊。
全世界都对snk失望之余楼主也别带上所有日厂,你不见魂系列全世界好评么
这几年原创新作能被全世界期待的日厂游戏也就魂系列了,mgs系列欧美评价超高,可惜被你坛数毛党党贬的一文不值

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ZTX  于 2015-9-15 21:53 发表
不用学街霸,沿用13的引擎其实就可以了,稍微提升一点分辨率。

侍魂如果还有的话,还是外包给悠纪吧.............
snk的技术啊?一提升分辨率就不会画了!

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posted by wap, platform: 小米 4
我怀疑到底是不是天朝做项目管理的啊??
疯了简直!!!以往老拳皇一套素材用到死找骂,现在居然如此“进取”了起来???

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你的时间非常值钱,打开电脑,就是为了kof14

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
应该是外包给中国人做的。snk已死,安心打老游戏吧。

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posted by wap, platform: Android
担心2D描绘工作量的话,其实可以考虑放弃一部分画面细节把KOF14搞成2D矢量图画面。格斗游戏玩的就是一个手感,只要好玩,画面都可以忍。可惜现在这个3D版画面已经差到不能忍了。

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学GGXRD很靠谱,不过snk程序和美术都太差了,这个没治

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引用:
原帖由 ZTX 于 2015-9-15 21:53 发表
不用学街霸,沿用13的引擎其实就可以了,稍微提升一点分辨率。

侍魂如果还有的话,还是外包给悠纪吧.............
12和13的建模提高分辨率不是简单说两句就行的,那是点绘图,原始素材就是480p的点绘图,想变成1080p的高清素材需要全部重新绘制

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其实也不是不能搞3D建模,但是你看卡婊多鸡贼多聪明,知道纯3D建模的效果肯定不咋地,索性给你改成动画加风格,结果出来效果就特别舒服。

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