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为什么90年代NAMCO的街机游戏移植度超高?

看看当时的FAMI通评分


铁拳      38分
铁拳2    38分
铁拳3    39分
铁拳TT   38分
灵魂能力  40分


魂之利刃一代的没查到,应该在35分以下


世嘉的


VR战士    36分
VR战士REMIX   35分
VR战士2   39分
VR战士3tb     36分



几大格斗厂商比较,SNK对别家的主机从来都是心不在焉,自己的NEO GEO才是宝贝;世嘉似乎街机部门和家用机部门有矛盾,街机部门只想着做最高的街机,而家用机部门在世嘉内部的地位不够高;CAPCOM似乎更偏向世嘉一些,就是世嘉自己有点不给力;NAMCO跟索尼的关系大家都知道,可是为什么NAMCO给DC出的SOUL CALIBUR,照样是移植度120%的良心作品?说明态度决定一切?怀念90年代的NAMCO啊!


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posted by wap, platform: Chrome
NAMCO现在完蛋了



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posted by wap, platform: iPhone
现在格斗游戏新宠不是arc system 么?街机家用机通吃,还经常外包大厂游戏,那部魂斗罗做的也不错


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看到这贴我突然想起来,去年本区还有个人赌咒发誓铁拳7一定会上PC来着,不过过了这么久,好像也没后续了………………

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别说90年代的NAMCO了,就算是现在的NAMCO移植3D格斗游戏也是超牛B的好不好。
铁拳和刀魂系列哪一作不是良心之作?VF5的道具模式都单独拿来卖DLC,奶牛格斗和街霸4更是服装包哗哗的出。更不要说这俩还把隐藏角色拿来卖钱。
再看看PS3上的铁拳6和铁拳TT2,不花一分钱让你100%体验游戏。服装道具也不用另外付费DLC,新角色更是白送,TT2的付费DLC只有历代CG和BGM,这些你不买完全不影响你玩TT2游戏本身。
别的不敢说,现在家用机上的格斗游戏没有任何一款能比铁拳系列良心。

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posted by wap, platform: 华为
高达VS高达FB就是一堆DLC

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
基板和ps互换不知道么?120%移植,比世嘉那些缩水移植强太多,这是索尼c策略的成功。

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引用:
原帖由 右舷炮击手 于 2015-6-14 16:56 发表
posted by wap, platform: 华为
高达VS高达FB就是一堆DLC
NB社,B那边的肯定一堆DLC,N这边的除了铁拳也全是DLC。只能说铁拳开发团队太良心了。

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怀念皇牌空战6为止的南梦宫。

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给dc做的刀魂水平比世家自己的3tb要高的多得多

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引用:
原帖由 富兰克林 于 2015-6-14 17:33 发表
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给dc做的刀魂水平比世家自己的3tb要高的多得多
当初DC的VF3TB不是世嘉自己移植的,而是让别的公司代工的

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
行业拓展时期,大部分都厚道

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posted by wap, platform: 小米 MI 3
引用:
原帖由 @富兰克林  于 2015-6-14 17:33 发表
给dc做的刀魂水平比世家自己的3tb要高的多得多
元气么,只会做首都高

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posted by wap, platform: iPad
自己的看家大作让别社为自己移植,世嘉的机智我也没什么可说的了

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posted by wap, platform: Meizu MX3
街机基板和家用机在一个层次,移植度有先天优势,加上策划得确实用心

Sega的街机太牛逼,家用机大便,移植起来有点破罐破摔,不过Daytona其实做得还是用心的

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