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想入手超级本,等sp4还是xps13

posted by wap, platform: iPhone
Xps13一般都是推荐买高配i7非触摸版,总觉得没有触摸到了win10会有遗憾,但为了个现阶段用不到的触摸多花几千又不太值得,求各位解惑


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posted by wap, platform: Chrome
我眼花了?



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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
没有平板状态,非弄个触摸做什么?
surface pro 好了


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posted by wap, platform: Nokia Lumia 930
粒片不买三星的?

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posted by wap, platform: Nokia
可惜没有德味的机器给栗子买

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posted by wap, platform: MAC OS X
等sp4
xps 13 屏幕不能折, 加触摸增加重量其实有点得不偿失的感觉..没有又缺少了什么....

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
win8那时候就这样觉得会不会遗憾,然后就没有然后了…
win10这次好流弊!一定要买带触摸的!
然后…还是观望一下吧…

顺便问一句,sp4估计要等几月的

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引用:
原帖由 粒子 于 2015-5-3 18:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
Xps13一般都是推荐买高配i7非触摸版,总觉得没有触摸到了win10会有遗憾,但为了个现阶段用不到的触摸多花几千又不太值得,求各位解惑
等sp4,希望sp4 能上14纳米skylake 是最好的啦。
主要不上xps13非触摸版的决定因素是,听说ios 移植到通用程序时候,初期一拥而上的情况可能导致开发人员不会加入对鼠标键盘的模拟,所以只能限定在有触摸的机器上用。
谣传是加入对鼠标键盘的支持会对ios 程序做大改,这个还没有被证实。但是有这个可能性。
加上亲儿子适配win10 肯定是最好的,而且sp4 推出应该会搭配win10,各方面体验应该会最佳。
所以推荐你等sp4.

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2015-5-3 19:31 发表
等sp4,希望sp4 能上14纳米skylake 是最好的啦。
主要不上xps13非触摸版的决定因素是,听说ios 移植到通用程序时候,初期一拥而上的情况可能导致开发人员不会加入对鼠标键盘的模拟,所以只能限定在有触摸的机器上用。
谣传是加入对鼠标键盘的支持会对ios 程序做大改,这个还没有被证实。但是有这个可能性。
加上亲儿子适配win10 肯定是最好的,而且sp4 推出应该会搭配win10,各方面体验应该会最佳。
所以推荐你等sp4.
对ios软件倒是没什么需求,家里iPhone ipad都有,那堆东西还是喜欢原味的,除了这些win10还有什么突破么

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引用:
原帖由 粒子 于 2015-5-3 19:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
对ios软件倒是没什么需求,家里iPhone ipad都有,那堆东西还是喜欢原味的,除了这些win10还有什么突破么
dx12, 各种测试表明在目前的硬件没有原生支持dx12的显卡上,已经可以做到性能比dx11增加50%-100%。
测试文章在这里:
http://digi.163.com/15/0221/05/AIV1PTGN00162DSP.html
如果原生支持dx12硬件显卡旗舰老黄或者 amd 推出来,那效果将是天翻地覆的。
还有一个就是dx12自带了很多黑科技,比如显存共享交火,最近一个视频出来,具体哪个可以看我的帖子,
8k x 8k 分辨率,每帧6200万多边形,还是没有硬件原生支持的泰坦4路交火显卡上,多边形性能已经是dx11的6-12倍。
如果换成明年的老黄采用nv-link跟3d 堆叠内存,号称1TB/s 带宽,32G 显存的帕斯卡14纳米新架构旗舰来说,4路交火显存可以达到最高 138g.
这对支持dx12的原生游戏配合硬件支持dx12的显卡加win10的支持, 会使得pc游戏画面有天翻地覆的进化比起dx11来说。
而且7月份win10一发布,大量pc游戏宣布支持dx12 那简直是肯定的,而且由于高通的加入。
那么未来的手游也会考虑是否支持dx12, 毕竟win10支持高通芯片组。


微软正式发布DirectX 12,作为传统合作伙伴的AMD、Intel、NVIDIA都在鼎立表达支持,但首次就此与微软携手的高通却是异常沉默。那么,DX12能给高通带来什么?或者说,高通借助DX12能带来什么?

其实呢,这只是高通和微软第一次在DirectX上正式合作而已,两家公司的关系一直都很紧密。2005年,高通的骁龙MSM7500就支持微软Windows Mobile 5.0,之后双方的处理器、操作系统一直很和谐。

高通骁龙正在优化支持DX12

目前,高通正在优化自家的骁龙处理器,以全面支持DX12,但究竟是现有的骁龙800/600等即可支持,还是需要下一代,暂且没有明确说法。

高通表示,在未来,骁龙处理器、Windows Phone操作系统组合的游戏体验将有相当大幅度的提升,DX12新的函数库可以有效地利用骁龙的所有CPU核心、GPU核心,从而实现性能、效率的最大化,并优化游戏耗电量。

DX12可以高效率地利用所有CPU核心,这对于处于“核战争”中的移动处理器来说无疑是个天大的好消息,四核、六核、八核都有望得到更充分的发挥。


[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-5-3 20:12 编辑 ]

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新xps 13感觉做工真的太一般了,对比起来 还是sp3 pro做工好,建议sp4吧

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看你需不需要平板模式跟手写笔了 如果不需要那还是选Xps13就行了

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2015-5-3 20:10 发表

dx12, 各种测试表明在目前的硬件没有原生支持dx12的显卡上,已经可以做到性能比dx11增加50%-100%。
测试文章在这里:
http://digi.163.com/15/0221/05/AIV1PTGN00162DSP.html
如果原生支持dx12硬件显卡旗舰老黄 ...
别太乐观了   高通最新那GPU说是支持DX11  但连DX10很多特性都其实支持不了  别说DX12了  移动平台这款显卡只有老黄能打   但win板又用不到

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引用:
原帖由 wpxgod 于 2015-5-3 20:25 发表

别太乐观了   高通最新那GPU说是支持DX11  但连DX10很多特性都其实支持不了  别说DX12了  移动平台这款显卡只有老黄能打   但win板又用不到
老黄怎么用不到? win10移动版(可能就是win10 phone 版本)支持arm 架构的,应该毫无疑问了。老黄的tegra 系类从这代开始就是把桌面的maxwell架构带入了移动端。
而maxwell 是部分支持dx12特性的,而帕斯卡肯定是硬件全支持dx12的。
也就是说
老黄已经发布的板子,比如tegra x 芯片组的平板,完全可以刷win10(我推测是跟小米4 可以刷win10一样),当然实际产品还等待老黄上货,估计不久了。
明年推出的帕斯卡移动端的tegra next 肯定也是硬件支持dx12的,这也算是win10平板啊,当然奇葩了点。

具体情况还是看下去吧,今年年底到明年上半年会很热闹的。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2015-5-3 20:49 编辑 ]

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http://news.mydrivers.com/1/365/365336.htm
264核!NVIDIA正式发布Tegra X1


2015-01-05 13:37:55  作者:上方文Q 编辑:上方文Q   人气: 29922 次    评论(129)点击可以复制本篇文章的标题和链接





让小伙伴们也看看:
29.



尽管这两代Tegra都不算很成功,相关产品稀少,和手机更是基本绝缘,但是一年一新品的策略还在继续。CES 2015刚开幕我们就看到了新一代的“Tegra X1”。

Tegra K1的命名来自开普勒(Kepler)架构的GPU,Tegra X1则升级到了第十代麦克斯韦(Maxwell),而且是GTX 980/970里使用的第二代,流处理器数量也从192个增至256个,堪比入门级桌面独立显卡。

技术规格很全面,完整支持DirectX 12、OpenGL 4.5、OpenGL ES 3.1、Unreal Engine 4、Android Extension Pack。

CPU很意外,采用了四个A57、四个A53组成的双架构八核心,和现在流行的安卓阵营旗舰芯片类似,包括骁龙810、三星Exynos 7都是这样的设计。

Tegra K1先是用了公版的四个A15,后来又换成了自主设计的两个“丹佛”,首次进入64位时代。难道这一代Tegra X1也准备如法炮制,后期再出自主架构版本?NVIDIA对此并没有透露任何迹象,但历经多年苦心设计的架构没道理只用那么一次。

Tegra X1首次采用20nm新工艺制造,但因为规模庞大,功耗和发热量仍然不容乐观,现场展示的DEMO大约是10W,因此仍然不可能进入手机,事实上平板也不是NVIDIA的重点了,现在最要紧的是……汽车(稍后细说)。

此外,新处理器还支持60FPS 4K视频硬件解码,格式支持H.265、H.264、VP9,并支持13亿像素摄像头输出,并原生支持FP16。

NVIDIA表示,Tegra X1也是第一个有能力媲美超级计算机和游戏主机的移动处理器(呃貌似上代就去对比Xbox了呀)。

比如说15年前的超级计算机“ASCI Red”,浮点性能第一次突破了1TFlops(万亿次),占地约150平方米,功耗达50万瓦,散热还得另外50万瓦。

而今,Tegra X1就可以超过1万亿次——FP16单精度下。

CPU、GPU部分的具体频率没有说,但要达到如此高的计算能力,CPU至少得1GHz。

一如既往,没有公布任何产品设计,只说会在2015年上半年面世。

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