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玩过的来讲讲,GGB到底好玩吗?

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
从小就喜欢驾舱游戏,始终忘不了第一次在郑州金博大玩NAMCO的TOKYO WAR的那种震撼感。。
最近在补习一些比较旧且有名的驾舱游戏,于是就想起了当年在DR上火的一B的PS2上的GGB,只知道都说这游戏很刺激很难,只可惜当年没机会玩这游戏,这游戏真的很出众吗???

之前好好玩了玩DC的高达外传殖民地坠落之地,游戏素质相当高啊,临场感不能再强,各种新旧音效的运用十分到位,机体的沉重感非常好,光束军刀的手感和光束步枪的威力体现淋漓尽致,彻底完爆我玩过的其他高达题材游戏,就算无视游戏的题材,其游戏本身在驾舱类游戏中也应该是相当出色的。

不知GGB与之相比如何。。。

本帖最后由 orx 于 2014-9-28 17:59 通过手机版编辑


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天师:GGB最高,莎木第二,梦美第三
不知道我说错了顺序没有,反正当年电软就他翻来覆去的倒腾这仨游戏:D



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操作上能把左右摇杆互换的话是个好游戏!


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如果我没记错,GGB的操作跟传统FPS是相反的,右遥感控制机体前后左右,左遥感控制瞄准,别扭的一逼。
为了避免我FPS的操作感被这个游戏毁了,毅然的放弃了GGB:D

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
这样说的话模拟器正好解决摇杆设置别扭这的问题啊~

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我是左手直接在下,左大拇指控制右摇杆,右手大拇指使劲够到左摇杆,别扭的打了好几把实在手酸得不行,最后放弃了这个游戏!
在网上转了一圈也没找着把PS2的两个蘑菇头互换的DIY方法...

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posted by wap, platform: Samsung I9000
当年电软介绍ps2wm武装雄狮的视频就各种婊殖民卫星坠落之地

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posted by wap, platform: Nokia
好玩,反正我没啥操作不习惯的地方。左右感觉无所谓一会就上手了,这游戏场面火爆无冷场,关键是祯数足流畅,虽然玩的不好,但依然很喜欢

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不好玩
后来战地2142出了
里面的机甲比这个爽70倍

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-9-28 19:52 发表
不好玩
后来战地2142出了
里面的机甲比这个爽70倍
很好奇你这个70倍是怎么算出来的

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你大概不知道“人权好五倍”的说法吧,算法和七十倍是一样的

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觉得cg播片不错,完全玩不习惯。

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GGB在GG系列里属于邪道了。由于操作换成了双摇杆,所以有FPS的节奏感,关卡也设计得比较火爆快节奏。打起来感觉不错,尤其用13式,像街机游戏

但是我喜欢的GG系列的那种军尿味气场,在GGB里完全没有,这个打过GG1和GG2的人会明白,GGB少了一点“酷”的感觉,虽然GG1和2其实操作更像战车。。虽然GG1上来就是绿色夜视瞎眼关,但说实话当时感觉真TM装逼啊。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-9-30 09:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 sirforest 于 2014-9-30 09:42 发表
GGB在GG系列里属于邪道了。由于操作换成了双摇杆,所以有FPS的节奏感,关卡也设计得比较火爆快节奏。打起来感觉不错,尤其用13式,像街机游戏

但是我喜欢的GG系列的那种军尿味气场,在GGB里完全没有,这个打过GG1 ...
同意“像街机游戏”的看法!  军尿味是啥东西?外行不懂...

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dc上那个座舱高达我一直感觉很好 比较厚重的感觉 一步一步走的很实 拼刀打枪也实 印象中初期有一架量产钢加农我喜欢用 肩部88炮支援好使
ggb好像没玩过 ss上的gg玩过 到底1还是2记不清了 火爆高速 跟装甲核心比更真实系军事味浓战场气氛更好 不过难度高了点 我动作类苦手从没通过。。。

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